《深渊前哨:自动阵线》在第一轮测试结束后,我收到了非常多宝贵的玩法建议、BUG 反馈和平衡意见,这段时间一直在埋头迭代,变化很大。现在第二轮测试已经正式开放,携带大量新内容重新登场,欢迎大家体验和反馈。

本轮核心更新内容
兵种系统新增刻录强化玩法
新增兵种卡片四维刻录机制,不同稀有度卡片拥有不同的刻印上限与成长规则
重复卡牌可转化为刻印资源,解决重复卡无用的问题
深渊中可遇到打孔机事件,为兵种卡额外开槽!

卡片复制事件
商店脸黑始终刷不到指定的卡片?卡片复制直接现场印卡!

铁匠铺事件
马上就要打Boss了,装备还差临门一脚?铁匠铺帮到你!

模组系统实装超频机制
模组现在可以通过超频获得质变级强化,围绕超频模组打造专属阵容!
单局内超频机会稀缺,需要玩家决策强化哪个模组,构筑取舍更明显

关卡与敌人迭代
调整了整体关卡节奏,优化前中期战斗节奏问题
调整了关卡构筑随机事件的刷新方式和出现权重
调整了敌方数值曲线,避免无解敌人阵容出现
4. 体验与性能优化
修复了第一轮测试中反馈的绝大部分问题
优化了 UI 布局与信息展示,战斗内数值提示更清晰
优化了引导教学部分内容

游戏介绍: 一款像素风Roguelite轻度策略类自走棋游戏,每个兵种都有不同特性表现,搭配强化自身的装备,和改变流派打法的战术协议,每场战斗都有新体验,阵容自由构筑、收集生物数据、解锁传奇兵种,成为深渊传奇指挥官吧!
✅ 参与方式:Steam 商店页搜索【深渊前哨】,点击申请 Playtest 测试资格
🙏还没上车的玩家,如果你对九王、火柴人种族对战、这里没有兽人,矮人军团自走棋、自走棋、阵容构筑、自动战斗、生物收集类感兴趣,进来看看商店页合不合眼缘,玩家测试火热开放中,Demo将在这次测试后不久上线!欢迎添加愿望单~