卡普空在近期自办科技会议上披露,计划将旗下RE引擎逐步改造为“AI生成型游戏引擎”。该路线图代号REX项目,涵盖多个关键改进领域,目标是提升开发速度与效率、改善性能与质量保障,并削减成本。

卡普空强调,REX项目并非用AI直接生成游戏内容,而是构建一套让AI能力在引擎各层面发挥最大作用的生态系统。官方解释称,当前游戏开发已普遍借助AI辅助,RE引擎需要同时变得更易被人类使用、也更易被AI理解。

为实现这一目标,卡普空将依托六个子项目,把AI和机器学习尽可能嵌入RE引擎的各个环节。核心方向是增强现有功能,让人类开发者更快迭代,而非取代开发者。
卡普空在GameBiz报道中解释,此举旨在削减现代游戏开发中日益复杂的流程与臃肿环节,同时建立一套对数千名现有RE引擎使用者而言普遍可接受、可理解的系统。