先自我介绍一下:我们是《爆弹战车》,一款挂机游戏。

起因是我们的游戏有RPG,枪战等元素,我们询问了Steam,如果我们打上RPG的标签,玩家搜索RPG类型的游戏会不会展示我们的游戏?Steam是这样回答的。
After reviewing your game's tag settings, we would like to offer the following clarification: idle / incremental games, strictly speaking, are not considered traditional games due to their extremely limited player interaction. Even if your game contains shooting elements or role-playing elements, we still advise against applying such tags — when players search for role-playing games, the vast majority would not consider an idle game a candidate.
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大意是:挂机放置类游戏,严格来说并不属于传统意义上的游戏,因为其与玩家的互动性过少。即使您的游戏包含射击元素或角色扮演元素,我们仍不建议您为游戏打上此类标签 —— 当玩家搜索角色扮演类游戏时,绝大多数玩家不会将挂机放置类游戏纳入考虑。
我觉得挺有道理……我们认了!
打开游戏,你什么都不用干,车自己开、怪自己炸、瓶盖自己掉,你只需要偶尔上来把战车升级一下。硬核玩家看了直摇头,说这是电子瓜子,是赛博榨菜,是「程序员写了个循环就跑」的游戏。我们没法反驳,因为 —— 他们说的,好像都是真的。

国庆活动火热进行中

秋季特卖史低价
国庆来了,我们直接把自己打折打成骨折,秋季特卖史低价 —— 买过的同学别哭,你们是「投资」,新来的同学才是「抄底」,这波你们可以当着老玩家的面笑出声。
免费送DLC车
然后,我们免费送车。星空 V8,速度型 SUV,不要钱。挂机时间直接压缩,实力够硬还能跳过当前关卡 —— 你们不是嫌挂机费电吗?我们让车跑得比你挂得快。至于为什么免费送?问就是国庆,问就是上头。
国庆活动
我们搞了个能交易的国庆旗帜,全天掉落、能上 Steam 市场。它的效果是瓶盖掉落增加 —— 没错,一个「不算游戏」的游戏,整了个连正经游戏都不一定有的市场交易系统。更狠的是,国庆一过,旗帜不会消失,效果换新。
国庆上线新内容
最后是那个让数值策划想辞职的新挂件:瘟疫弱化射线,敌人当前生命值直接以数量级削减。
所以,别管我们算不算传统游戏。国庆期间,骨折价、免费车、限时旗、离谱挂件,四样都摆在这了。
嫌我们是电子榨菜?那你就来尝一口,反正…… 这包榨菜,今天管够。