Steam新品节全新试玩版今日上线,玩法焕然一新

作者:无凡仙域制作组 发布时间:2026年10月25日 01:22
无凡仙域
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敬请期待

在首个公开试玩版发布三个月后,随着Steam新品节的到来,我们今日上线了游戏体验上将会更加接近成品的全新试玩版。本次试玩版一方面是按照原定开发计划将一些关键玩法加入,一方面也根据上次试玩的玩家反馈做了一些玩法上的调整,此外就是各种技术层面的优化。

以下是关于此次新试玩版的内容更新详情:

游戏流程调整

1. 删除了凡人期的大部分内容

虽然也有不少玩家希望能有更丰富的凡人期玩法,这样才能有更强的从凡人到修仙的成长代入感,但我们意识到整个游戏的玩法和技术框架完全是针对可飞行后的内容设计的,如果要做有良好游玩体验的凡人期内容,实际上相当于要重做半个游戏,我们在上个Demo中提供的凡人期内容确实过于简陋,给大部分玩家都留下了相当差的第一印象。因此我们决定聚焦于游戏的核心体验,让玩家能迅速进入练气期。

2. 练气期流程优化

上一个Demo在数次更新后,已经把练气期的很多玩法进行了优化,在采集/制作等方面强化了便利性。此次更新也做了进一步优化,同时给新玩家也有更多指引。

3. 大幅增加筑基期游戏内容

本次更新的重点内容主要都在筑基期,可高空飞行进入岛外大陆之后,玩家将会发现地图密度大幅提升,之前几乎没有探索价值的无数遗迹将会藏有各种剧情碎片,法宝材料和实用道具。此外还会有密度相当高的随机事件。确保玩家在游玩过程中不断有新的发现。

4. 开局可选女性角色

游戏开局将有3种女性角色可选,选择不同角色将会不同的立绘。性别还将影响到游戏中NPC与你的对话,甚至出现同性双修。

《无凡仙域》实机截图 1

5. 开局可抽灵根

游戏初期会遇到仙人,然后可以在随机台抽几种灵根,灵根对于玩家初期数值倾向有较大影响。

《无凡仙域》实机截图 2

剧情与NPC

1. 遗迹剧情与“残念”系统

《无凡仙域》的世界观设定将会通过各种遗迹的碎片化叙事呈现,收集这些信息后会保存在“残念”系统中,可随时翻阅。每一个星球都有大量遗迹,它们是千万年来无数修仙文明的遗址,这些文明有的已经消亡,有的通过位面折叠阵法遁入隐匿位面。但他们都或多或少留下了一些文字记录,甚至通过灵力封存的远古文明景象。这些遗迹还残留了不少在阵法开启时被摧毁了肉身的灵体,这些灵体不生不灭,永世在遗迹处徘徊。探索这些遗迹,你将会知道那些上古高等修仙文明的历史,逐步了解整个游戏的世界观。

《无凡仙域》实机截图 3

2. 道侣对话系统

之前Demo已出现的抓散修进行了进一步的完善,玩家可以随身携带道侣,他们会在不同场合向玩家讲述这个世界或者他们自身发生过的一些事。不同的道侣有不同的性格和经历。

3. 道侣辅助系统

道侣不止是陪玩家说话,更重要的是在战斗中提供辅助。每个道侣都有不同的辅助技能,可以给玩家补血、补灵力以及提供各种BUFF,道侣本身有蓝条,可以在双修时恢复。

随机事件

1. 各类空中飞行物

初入这个世界你可能就会碰到一些在空中巡逻飞行的各种宗门弟子,他们是各种星球的修仙宗门派来朱雀星探查噬魂使异动的。还有各种行踪诡秘的飞行生物,玩家需要到游戏中后期才会知道他们的目的。

《无凡仙域》实机截图 4

2. 商船/战舟与灵宝上人

你可能会在飞行途中遭遇一些有敌意的战舟,他们可能是星际奴隶船、海盗船或者镖船;如果你碰到商船,可以在那里买一些物美价廉的急需品;如果你碰到的是灵宝上人,最好接下他给的任务,会有不错的奖励。

3. 各种随机巨怪

在不同的生态区域,可能会碰到不同类型的大怪,比如树妖、雪兽或者三头蛟,诛杀这些大怪将会获得丰厚的经验值奖励。后续在其他星球、空域乃至宇宙空间,都会有各种随机巨怪出没。

《无凡仙域》实机截图 5

全面强化的法宝系统

1. 法宝大小技能

最大的变化是增加了法宝的大小招系统,这将会对玩家的技能构筑产生重大影响。之前的Demo版本中,法宝的自动攻击在据点内起到关键作用,但在据点之外,法宝的实战价值较弱。现在法宝的小招相当于大部分ARPG中的普通技能,无限用,有CD。而法宝大招消耗蓝条,发动后甚至能清掉全屏小怪,是玩家打遗迹的输出主力。通过实用法宝小招还能恢复蓝条,战斗过程通常是功法/术法组合无CD普攻+法宝小招补刀+攒法宝大招清屏。

2. 辅助类法宝

本次增加了具备防御技能的寒光镜以及能持续回血的菩提莲,无论是单人还是联机战斗,这些辅助性法宝都是玩家必带的,尤其是打巨灵神时,光靠丹药回血是不够的,通过菩提莲给队友一起加血更实用。

3. 法宝碎片

在法宝作用进一步提升的同时,法宝的打造也变得更困难。不同类型的法宝需要不同的法宝碎片,这些碎片分散在不同区域的遗迹中,玩家想要集齐法宝,就要全面扫荡各种遗迹。

功法/术法与BOSS战

1. 功法数值调整

如前所述,功法与术法的组合虽然能产生无限可能,但在本作中仍然只是属于普攻,在伤害输出方面数值终究是有限的。玩家仍然可以像之前一样通过功法组合出漫天的投射物,但通常在增加投射物的同时会较大幅度降低术法攻击力。

2. 新增功法/术法

本次也新增了一些筑基期术法,比如能发射飞剑的术法,配合多投系以及新增的速射型功法,可以实现类似于万剑归宗的效果。部分功法的数值和效果进行了调整,比如体积放大型功法能够有更明显的放大效果。

3. BOSS战

之前只能看不能动的巨灵神,是这次筑基期的大BOSS。与酒剑仙不同,巨灵神的战斗并非据点战的类吸血鬼幸存者方式,而是更接近于传统ARPG的BOSS战。玩家需要重点注意的是带够法宝,尤其是寒光镜和宝莲灯。另外一定要带上能提供辅助的道侣,并且在战斗前通过双修把道侣的蓝条回满。

《无凡仙域》实机截图 6

多人联机与存档

1. 角色存档可带进好友房间

此前的版本由于存档无法带入其他人的房间,在其他房间打的进度也无法继承到本地,因此大部分玩家难以体验多人玩法的乐趣。本次更新后,玩家将可以带自己的角色存档数据到其他人的房间,前提是房主设置允许他人带进度进入。你在好友房间游玩的角色存档,也可以在好友下线后,自己在本地存档接着玩。

2. 多人模式的联盟功能

玩家可以在多人模式中建立联盟,其他玩家可以申请加入联盟,也可以建立自己的联盟。联盟的盟主可以给加入的伙伴授予不同等级的权限,比如是否可以拆除联盟的建筑。如果你担心陌生人进房间捣乱,也可以选择禁止他人携带进度进入房间。你还可以给自己的储物箱设置密码。

3. 专有服

由于体素破坏、同屏怪物数量多等原因,用自己的电脑做主机难免会出现帧率大幅下降的问题,如果想要更好的联机体验,还是需要通过专有服。本次提供了一些免费的专有服务器供玩家体验,不过单个服务器人数有限,服务器满员之后就无法进入。后续还将加入便利的开服功能,玩家可以通过第三方服务器供应商开设自己的服务器。

其他优化与调整

  • 1. 游戏中的资源分布规则进行了调整,同类资源会更多的集中在相同区域,确保玩家在同一个区域能轻松采集到足够数量的所需材料。

  • 2. 朱雀星主要划分为五大区块,分别是新手区(练气岛),星球中部的雪山/森林区,以及星球北部雪山/森林区,不同区域会有更多本区域怪物和资源集中出现。越往北怪物等级越高。

  • 3. 遗迹中出现的怪物不受区域特点影响,不过越往北的遗迹怪物越强,遗迹的怪物密度远大于其他普通区域。

  • 4. 解锁高塔后,高塔周围的据点、宝箱等的位置就会显露出来,且在星球极远处高空开神识都能看到。

  • 5. 玩家在工作台上做东西,工作台自动做完后会保存到工作台自带的储物空间。

  • 6. 树木、地面贴图等美术资源进行了优化。

  • 7. 删除了境界突破时的小游戏,改成自动进行突破,突破几率取决于玩家的材料。若担心突破失败浪费材料,可加足材料,显示成功率100%时再突破。