玩腻了只能蹲在原地被动挨打的传统塔防?想不想一边建塔布防线,一边集结军团直接反推到敌方老家?
那么今天要介绍的这款《军团塔防》就走出了这么一条攻防双线的新路子!
维京风格的战场上火力拉满,既能稳扎稳打堆防线守家,也能攒足兵力一路反攻端掉对面大本营。

这是一款融合了塔防布局、即时战略与轻度随机成长的奇幻策略独立游戏,主打单人策略攻防体验。
和很多纯守家的塔防游戏不一样,它把防守和反攻做成了完整的闭环,不用从头到尾被动接招,节奏完全掌握在自己手里。

目前游戏有免费的Demo可以体验,感兴趣的可以去玩下,要是觉得不错就加个愿望单蹲个首发。

游戏的核心玩法说起来新鲜又上头,分成防守和进攻两个阶段。
开局你坐拥高地基地,先造资源建筑攒经济,沿着要道布置箭塔、投石塔、防御工事,挡住敌方一波波的进攻;但死守从来不是终点,等兵力和经济攒够了,就能集结步兵、骑兵,主动杀出防线一路反推,拔掉敌方的前哨站、补给点,最终端掉对面的大本营。
从被动防守打成全面反攻,越打越有冲劲。

游戏里的策略深度也很足,不同的防御塔搭配不同的兵种能玩出完全不同的套路。
想玩稳的就堆防御塔加远程兵,靠火力压制步步推进;想玩快的就爆骑兵绕后偷袭,打对面一个措手不及。

再加上三选一的随机强化词条,每推进一段就能选一次能力加成。防守流、进攻流、经济流各种流派都能凑出来,每局的发育路线都有新鲜感,不会千篇一律。

地图也不是平坦的模板,高地、峡谷、河道各种地形都有,利用地形卡位置、布口袋阵,打法灵活度很高。

游戏试玩版于10月16日还迎来一波更新,新增了全新独特首领、精英敌人、全新兵种以及部分优化和改进。

总的来说这是款不走寻常路的策略独立作品,把防守的布局乐趣和进攻的推进爽感结合得很自然,维京风格的战场也够有氛围。喜欢塔防策略、又觉得纯守家不够过瘾的玩家,现在去Steam加个愿望单蹲四季度首发准没错。