美少女飞儿自幼习武,不知何故陷入奇幻世界,需要各位大神来拯救!

大神们的凡尔赛
游戏之前只有简单和中等两种难度,一些大神说:很简单,除了电锯老祖有点麻烦,其他都是小菜一碟!
大神们也不是在说空话,因为我在两个排行榜的排名都下跌了,血色月夜那个排行榜跌出前10了。
还有大神赚了很多灵石没地方花,墙裂要求我增加花灵石的地方!

嫌简单我就满足一下你
我“恶向胆边生”,给游戏这样的更新:
新增“困难”难度:大神们可以再“受苦”一次了。
新增“购买buff”的功能:有钱终于有地方花了。
血色夜月关卡30波后会有弓箭杂兵,40波后有炸弹僵尸。不要跟我说后面打得“重复操作”了,增加弓箭杂兵和炸弹僵尸后,包你酸爽

圆规正传(言归正传)
《飞儿》是有点难度的美少女动作游戏,默认难度设置是“中等”。
游戏为了照顾手残玩家,其实有很多设置:
有“简单”难度。
血量低时可以跳舞回血,简单和中等难度都有效,困难难度可以跳舞但不能回血。
在简单难度下如果多次挂掉并选择从检查点开始,游戏会提示你是否要血量翻倍。
游戏发售差不多1年了,目前玩家数量超过1万。全靠大家的支持和反馈,推动我持续更新游戏,目前游戏更新次数超过160次。

后续更新计划
将继续集中精力做创意工坊。
创意工坊在好几个月前就喊口号要做的了,但优先级排在“动作系统优化”和“游戏稳定性”之后。最近想将主要精力放在创意工坊上,但遇到不少技术问题,还在逐一克服中。目前还未能预计完成时间,主要是关键技术路线还没有走通。
创意工坊技术业内是成熟的,但实在惭愧,对于我来说是陌生的,还在持续学习中。大家伙如果有相关技术资料,欢迎发我一下,可以加速我的进度。

《飞儿》和《飞儿:战斗天使》
是同一个游戏,Steam上的名字是“飞儿”,网络社区上的名字是“飞儿:战斗天使”。
网络社区上的名字之前也叫“飞儿”,但一些玩家反馈:光看这个名字不知道这是什么游戏?
于是给将网络社区上的名字改为“飞儿:战斗天使”,希望大家一眼就知道这是动作游戏。“飞儿”和“飞儿:战斗天使”发过投票,大部分玩家选择了“飞儿:战斗天使”。
Steam上给游戏改名就比较麻烦,要走申请流程,并且还要同步修改很多内容。很久以前游戏叫“弓箭女神”,后来改成“飞儿”。目前暂时不会去申请改为“飞儿:战斗天使”,请大家周知。
目前是有两边名字不一致的问题,迟点再看情况处理。

战斗PV
https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/195045478
这不是颜色游戏,是ACT游戏!
我很喜欢颜色丰富的游戏,给《飞儿》增加到36种风格各异的角色,其中一位还有捏人系统。
但这么久以来,一直以动作游戏为重点来制作。当然后面的创意工坊就是为颜色丰富为主,有条件再扩展到游戏玩法。
打算购入CDKey的小伙伴,墙裂建议先下载试玩版。
确认游戏能在你电脑顺利游玩。
确认游戏符合你的预期。
正式版通关一次10小时,解锁全部角色和成就20小时。