这是一款利用物体在不同光线下产生平面或立体变化,从而生成谜题的游戏。这种视觉欺骗性非常强,平面看到的形状和立体的实物往往并不是同一个物体。像这样的谜题可以说比比皆是,玩家就在不断的肯定和否定间推进游戏。
这是一款很独特的游戏,主打解谜并带有一定的微恐元素。解谜主要依靠观察和对谜题的理解,微恐的地方主要是对未知本身的敬畏,以及这个神秘空间中科幻元素和裸露脑神经组合出的怪异场景。


解谜的过程分为两步。第一步是观察,谜题会写在需要通过的墙上,提示是平面的图形。手上有个手电,可以让场景中对应的物体变成实体,但实体是 3D 的,可能只有某一个面是和谜题需要的图案相符,所以接下来就是找到一模一样的实体物体。第二部分就是操控,用手电的光束直接取到想要的物体,挪动到目标图案那里,还可以调整角度,看到变白了就能取消光束,物体会自动进入图案中。完成全部交互,通道出现一个绿勾,就算解谜成功,进入下一个关卡。

在进入不同的场景解谜时,会有一个灯泡脑袋向玩家介绍这里的环境。在一些不易察觉的地方,会有一些完全不相关的东西出现,而且颜色也用了很容易发现的对比色,只不过是藏得比较深。找到任何一个,就会提示这个是脑神经。

游戏中的场景也使用了大量规则的图形,但空间却很逼仄压抑,冷白的灯光总给人一种不安的感觉。不过可以放心,这游戏没有任何突脸的情节。倒是有些关卡中想要离开的时候,会有别的图层里的东西隐隐在阻止玩家离开,看样子这里并没有表面看起来那么简单。

总的来说,《THANKS, LIGHT.》这游戏的题材还是非常新颖和独特,尤其是反复出现的奇怪、带点超自然的影响,耳边却又有不一样的声音告诉玩家这些并没有什么问题。谜题的难度适中,主要还是集中在观察和实物的调整,要如何使用它们解谜,纵使未能一次解决,也可以反复试错解开谜题。看样子在这里制作组并未为难玩家,主要还是这个神秘的空间和若有若无的剧情线更为吸引人。毕竟放在台面上不会觉得恐怖,倒是这突然出现的怪异画面,往往会吓人一跳。