《THANKS, LIGHT.》:光影与空间
光与影算是游戏常客了,《THANKS, LIGHT.》同样围绕其展开,本作中的主角拥有一把神奇的手电筒,能够让物体在平面和立体维度中来回切换,玩起来颇为有趣。 游戏开局,角色身处一个神秘的灰色空间,这里由大量几何元素和一些似曾相识的阈限场景组成,其中分布着各种...
光与影算是游戏常客了,《THANKS, LIGHT.》同样围绕其展开,本作中的主角拥有一把神奇的手电筒,能够让物体在平面和立体维度中来回切换,玩起来颇为有趣。 游戏开局,角色身处一个神秘的灰色空间,这里由大量几何元素和一些似曾相识的阈限场景组成,其中分布着各种...
这是一款利用物体在不同光线下产生平面或立体变化,从而生成谜题的游戏。这种视觉欺骗性非常强,平面看到的形状和立体的实物往往并不是同一个物体。像这样的谜题可以说比比皆是,玩家就在不断的肯定和否定间推进游戏。 这是一款很独特的游戏,主打解谜并带有一定的微恐元素。解谜...
第一人称空间解谜游戏 《THANKS, LIGHT.》 已于10月14日登陆 Steam,游戏已通过 Steam Deck验证喔~。 本作核心机制很有趣: 手电筒照射剪影,平面图形就能实体化为三维物件;吸收光线,物体便重新坍缩回平面。 同一个几何体,旋转到不同...
由 Lightersgames 开发、Game Source Entertainment(GSE)发行的第一人称空间解谜游戏《THANKS, LIGHT.》已于 10 月 14 日正式登陆 Steam 平台,支持简体中文,并提供免费试玩 Demo。 本作的核心...
以光赋予立体,吸光回归平面,这是本作最核心的奇妙规则。一束光照下,单薄的剪影会成型为实体;光线褪去,物体又重新坍缩回平面剪影。哪怕外观一模一样的剪影,背后也可能藏着完全不一样的形体,谜题的陷阱与巧思就藏在这里。 同一个形体,也拥有多重用法。一块方块既能压动跷跷...
我还相信光: Whwheny 《Thanks, Light.》是一款第一人称恐怖解谜游戏。注意“恐怖”这个形容词,本作内含较多阴暗元素,有时游戏会来吓你。全程玩家拿着一把手电筒,在黑漆漆的房间里探索,解决谜题,找到出口。游戏的核心玩法全围绕这束光展开。 游戏的...
[10月15日] Game Source Entertainment (GSE) 欣然宣布,由韩国独立开发商 Lightersgames 开发的第一人称 3D 解谜平台游戏《THANKS, LIGHT.》,现已正式登陆 PlayStation®5、Steam ...
喜欢《超阈限空间》、《传送门》这类3D解谜游戏的玩家又有新玩意玩了。 由Lightersgames开发、Game Source Entertainment发行的第一人称解谜新游《THANKS, LIGHT.》已于10月14日登陆Steam。 本作围绕光影展开,...
《THANKS, LIGHT.》经历了很长时间的开发才在近期推出了完整版,这是一款以光线为核心的第一人称空间解谜游戏,玩起来有点像《传送门》和《色彩枪》,从开场动画中的故事就可以看出来游戏的风格是带有一点抽象的。 玩家在游戏中扮演的是一个拿着手电筒的调查员,需...
“本游戏完全没有AI参与,由人工亲自参与测试2,117次构建,所有的谜题都完美无瑕。” 欢迎来到这个由光与影构建的游戏,和传奇作品《传送门》一样,你的手上也有一个会biubiu的手电筒,既可以把小黑球涂成白色,也可以单纯照亮前方。 假如你很想看不知道哪里蹿出来...
右滑领取福利~ 《THANKS, LIGHT.》是一款第一人称光影解谜游戏。 光影核心机制,平面立体,一念切换。 照射光线,平面的剪影便会化为立体的物体。吸收光线,物体又会回到平面。哪怕是同一个剪影,也可能藏着完全不同的立体形态与功能。 层层进阶,三大章节,步...
游戏《THANKS, LIGHT.》已于14日晚上11点发布,售价77元,首周9折优惠 69.3元。 其demo保持着81条评价93%的好评率。 这是一款以 光影、立体、平面为核心的第一人称解谜微恐游戏 。 包含3个章节,60多个关卡,预计6小时+的游戏体验。...