《THANKS, LIGHT.》:在光影之间,切换立体与平面的解谜旅途

作者:千千千忆 发布时间:2026年10月24日 17:11

以光赋予立体,吸光回归平面,这是本作最核心的奇妙规则。一束光照下,单薄的剪影会成型为实体;光线褪去,物体又重新坍缩回平面剪影。哪怕外观一模一样的剪影,背后也可能藏着完全不一样的形体,谜题的陷阱与巧思就藏在这里。

THANKS, LIGHT.
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《THANKS, LIGHT.》实机截图 1

同一个形体,也拥有多重用法。一块方块既能压动跷跷板,也能阻拦滚落的小球。你需要不断权衡,决定哪些剪影保持立体、哪些收回平面,推敲操作顺序,一步步解开关卡。

《THANKS, LIGHT.》实机截图 2

游戏一共包含三个风格迥异的章节,从肃穆宏伟的大理石大厅,到熟悉压抑的长廊,再到破碎诡谲的黑白异空间,场景氛围层层转变。全篇拥有 60 余道关卡,通关时长可达 6 小时以上。随着推进,你还会解锁更多能力:借助镜子复刻物件,利用透镜缩放形体,将不同形态互相融合,组合能力破解设计愈发精巧的谜题。

《THANKS, LIGHT.》实机截图 3

《THANKS, LIGHT.》实机截图 4

《THANKS, LIGHT.》实机截图 5

这片由光影构筑的空间,裂痕正在慢慢浮现。跟着光线不断深入,在一道道精巧谜题的背后,藏着这个世界不为人知的真相。

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