土豆兄弟里能正常拿到的红装有40件(包含深海魔怪DLC),下面根据强度和就业空间进行综合排序,仅考虑20波
省流榜

夯
铁砧:进入商店时随机升级一把武器;没有武器可升级时 +2 护甲。
伟大无需多言
焦点:+30% 伤害;每把不同的武器 -3% 攻速。
力大砖飞,谁都能拿
连帽衫:每 1% 闪避 +2% 攻速;-80 射程。
优质的攻速终端,稍微来早点,堆点闪避数值都不低,而且噩梦闪避收益不错,平时多多少少也是有点的
血淋淋的手:+10% 生命偷取;每 1% 生命偷取额外 +2% 伤害;每秒受到 1 点伤害(不给无敌时间)。
远程基本都能拿
斗篷:+5% 生命偷取、+20% 闪避;近战/远程/元素伤害各 -2。
数值太高,两点固伤无关紧要
Sifd的圣物:+3 护甲;材料 100% 自动吸附。
别是四个壁虎召唤的就行
顶级
喷气背包:+15% 移速、+10% 闪避;-5 生命、-1 护甲。
优秀的生存道具
幸运硬币:每 1% 暴击 +2 幸运;-2 护甲。
我说100暴击加200幸运有没有懂的
Grind的魔法绿叶:敌袭结束时 +3 最大生命、+1 生命回复、+1% 生命偷取,永久叠加。
大于5波收益就相当可以了
灰烬(DLC):+20% 伤害、+20% 攻速、+100 射程;敌袭结束时 -1 护甲。
19波来神中神
野狼头盔:+10 元素伤害、+20 幸运;-5 工程。
大方的数值,无关紧要的负面
猛犸:+20 近战、+5 回复、+5 击退;-8% 伤害、-3% 移速。
大方的数值,击退也算生存词条
吞吞怪之帽:材料掉落 +70%;-15% 移速、-10% 闪避。
别19波来
爆裂弹:爆炸伤害 +60%、爆炸范围 +15%;-15% 伤害。
玩爆炸就拿,不然不拿
海贝壳(DLC):每把远程武器的第 5 发子弹额外 +3 弹丸;-10% 伤害。
提升上限
希腊火:燃烧的敌人额外受到其当前生命值 10% 的伤害(头目/精英 1%)。
燃烧附着比想象中频率更高
另一个胃:满血吃消耗品 +1 最大生命,每波最多 +8。
回合结束自动+8不赖
沙漏:把时间倒回、重打一波;下一波以 1 点生命开始。
有扣血别拿
人上人
外骨骼:+3 护甲、+5% 暴击、+5 工程、+5% 移速;-2 生命回复、-2% 生命偷取。
略显小气的数值,但负面确实也不大
巨型带:暴击时额外造成敌人当前生命值 10% 的伤害(头目/精英 1%)。
真不如希腊火
土豆:+3 最大生命、+2 回复、+1% 偷取、+5% 伤害、+5% 攻速、+3% 移速、+3% 闪避、+1 护甲、+5 幸运。
没负面,数值一般
急救包:+10 生命回复;每 5 秒再 +2 直到波次结束;-10 幸运。
配合再生药水,蛾医生不赖
再生药水:+3 生命回复;生命低于 50% 时回复翻倍。
小蛾医生
夜视镜:+15% 暴击、+50 射程;-3 生命、-1 护甲。
夜视镜不穿迷雾也是很合理的
灯笼(DLC):+10% 伤害、+50 射程、+15 击退;每 3 秒击退附近敌人一次。
越蠕动越有用
熊猫:+12 生命、+25 幸运;-5% 伤害。
普普通通的数值,幸运来得晚就没啥用了
替罪羔羊:召唤一只绕地图移动、替你吸引仇恨的羊;死亡时可以站在它身边复活(每受一次攻击掉 1 血,不吃敌人伤害加成)。
也可能是害人精
巨臂:+12 近战、+6 远程、+3 击退;-3% 攻速、-3% 移速。
全加一种就牛比了
拷问:+15 最大生命;每秒回复 5 生命,但其他任何方式都不能回血。
20波里5回血也够用了其实
机械臂:敌袭结束时 +3 近战伤害、+3 工程;-1 最大生命。
数值大方,主要还是玩工程拿
执照:+10 工程、+50% 经验;-3 生命。
没啥负面,数值中规中矩
NPC
蜘蛛:+12% 伤害;每把不同的武器 +6% 攻速;-3% 闪避、-5 收获。
理论数值高,基本吃不到
Esty的沙发:+5 最大生命;每 1% 永久负移速 +2 生命回复;自身 -20% 移速。
跑得慢被噩梦小怪和弹幕借过了
重型子弹:+5 远程伤害、+10% 伤害、+10 射程;-5% 攻速、-5% 暴击。
招笑数值
蝾螈(DLC):获得道具时,把你最高和最低的正面主属性互换。
太吃时机
地精:+10 近战、+10 元素;-20 射程、-20% 拾取范围。
最好等我有圣物再来
章鱼:+12 生命、+5 回复、+3% 生命偷取;-8% 暴击。
我有8暴击就不拿
拉完了
克拉肯的眼睛(DLC):受击时 50% 概率爆炸,造成 10(+500% 诅咒)伤害;+15 生命、+15 诅咒。
真没用
爆炸炮塔:召唤一台发射爆破弹的炮塔,造成 25(+150% 工程)范围伤害,价格 80 材料。
区
跳弹:弹射 +1;-25% 伤害。
有穿透拿了就是负收益