土豆兄弟裡能正常拿到的紅裝有40件(包含深海魔怪DLC),下面根據強度和就業空間進行綜合排序,僅考慮20波
省流榜

夯
鐵砧:進入商店時隨機升級一把武器;沒有武器可升級時 +2 護甲。
偉大無需多言
焦點:+30% 傷害;每把不同的武器 -3% 攻速。
力大磚飛,誰都能拿
連帽衫:每 1% 閃避 +2% 攻速;-80 射程。
優質的攻速終端,稍微來早點,堆點閃避數值都不低,而且噩夢閃避收益不錯,平時多多少少也是有點的
血淋淋的手:+10% 生命偷取;每 1% 生命偷取額外 +2% 傷害;每秒受到 1 點傷害(不給無敵時間)。
遠端基本都能拿
斗篷:+5% 生命偷取、+20% 閃避;近戰/遠端/元素傷害各 -2。
數值太高,兩點固傷無關緊要
Sifd的聖物:+3 護甲;材料 100% 自動吸附。
別是四個壁虎召喚的就行
頂級
噴氣揹包:+15% 移速、+10% 閃避;-5 生命、-1 護甲。
優秀的生存道具
幸運硬幣:每 1% 暴擊 +2 幸運;-2 護甲。
我說100暴擊加200幸運有沒有懂的
Grind的魔法綠葉:敵襲結束時 +3 最大生命、+1 生命回覆、+1% 生命偷取,永久疊加。
大於5波收益就相當可以了
灰燼(DLC):+20% 傷害、+20% 攻速、+100 射程;敵襲結束時 -1 護甲。
19波來神中神
野狼頭盔:+10 元素傷害、+20 幸運;-5 工程。
大方的數值,無關緊要的負面
猛獁:+20 近戰、+5 回覆、+5 擊退;-8% 傷害、-3% 移速。
大方的數值,擊退也算生存詞條
吞吞怪之帽:材料掉落 +70%;-15% 移速、-10% 閃避。
別19波來
爆裂彈:爆炸傷害 +60%、爆炸範圍 +15%;-15% 傷害。
玩爆炸就拿,不然不拿
海貝殼(DLC):每把遠端武器的第 5 發子彈額外 +3 彈丸;-10% 傷害。
提升上限
希臘火:燃燒的敵人額外受到其當前生命值 10% 的傷害(頭目/精英 1%)。
燃燒附著比想象中頻率更高
另一個胃:滿血吃消耗品 +1 最大生命,每波最多 +8。
回合結束自動+8不賴
沙漏:把時間倒回、重打一波;下一波以 1 點生命開始。
有扣血別拿
人上人
外骨骼:+3 護甲、+5% 暴擊、+5 工程、+5% 移速;-2 生命回覆、-2% 生命偷取。
略顯小氣的數值,但負面確實也不大
巨型帶:暴擊時額外造成敵人當前生命值 10% 的傷害(頭目/精英 1%)。
真不如希臘火
土豆:+3 最大生命、+2 回覆、+1% 偷取、+5% 傷害、+5% 攻速、+3% 移速、+3% 閃避、+1 護甲、+5 幸運。
沒負面,數值一般
急救包:+10 生命回覆;每 5 秒再 +2 直到波次結束;-10 幸運。
配合再生藥水,蛾醫生不賴
再生藥水:+3 生命回覆;生命低於 50% 時回覆翻倍。
小蛾醫生
夜視鏡:+15% 暴擊、+50 射程;-3 生命、-1 護甲。
夜視鏡不穿迷霧也是很合理的
燈籠(DLC):+10% 傷害、+50 射程、+15 擊退;每 3 秒擊退附近敵人一次。
越蠕動越有用
熊貓:+12 生命、+25 幸運;-5% 傷害。
普普通通的數值,幸運來得晚就沒啥用了
替罪羔羊:召喚一隻繞地圖移動、替你吸引仇恨的羊;死亡時可以站在它身邊復活(每受一次攻擊掉 1 血,不吃敵人傷害加成)。
也可能是害人精
巨臂:+12 近戰、+6 遠端、+3 擊退;-3% 攻速、-3% 移速。
全加一種就牛比了
拷問:+15 最大生命;每秒回覆 5 生命,但其他任何方式都不能回血。
20波里5回血也夠用了其實
機械臂:敵襲結束時 +3 近戰傷害、+3 工程;-1 最大生命。
數值大方,主要還是玩工程拿
執照:+10 工程、+50% 經驗;-3 生命。
沒啥負面,數值中規中矩
NPC
蜘蛛:+12% 傷害;每把不同的武器 +6% 攻速;-3% 閃避、-5 收穫。
理論數值高,基本吃不到
Esty的沙發:+5 最大生命;每 1% 永久負移速 +2 生命回覆;自身 -20% 移速。
跑得慢被噩夢小怪和彈幕借過了
重型子彈:+5 遠端傷害、+10% 傷害、+10 射程;-5% 攻速、-5% 暴擊。
招笑數值
蠑螈(DLC):獲得道具時,把你最高和最低的正面主屬性互換。
太吃時機
地精:+10 近戰、+10 元素;-20 射程、-20% 拾取範圍。
最好等我有聖物再來
章魚:+12 生命、+5 回覆、+3% 生命偷取;-8% 暴擊。
我有8暴擊就不拿
拉完了
克拉肯的眼睛(DLC):受擊時 50% 機率爆炸,造成 10(+500% 詛咒)傷害;+15 生命、+15 詛咒。
真沒用
爆炸炮塔:召喚一臺發射爆破彈的炮塔,造成 25(+150% 工程)範圍傷害,價格 80 材料。
區
跳彈:彈射 +1;-25% 傷害。
有穿透拿了就是負收益