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继《深海魔怪》之后,《土豆兄弟》终于迎来了全新的大型 DLC——《史前惧兽》!
这一次,我们将离开幽暗的深海,深入危机四伏的史前丛林,面对成群结队的恐龙,以及机械化与异变带来的全新挑战!
除了新 DLC,本次还同步推出了免费的 1.2 版本更新,带来了全新的物品套组功能、噩梦难度平衡性调整,以及部分老角色的加强。
虽然《史前惧兽》已经正式上线,但《土豆兄弟》的开发工作并不会就此停止!
DLC上线后,我们会继续关注大家的游戏体验,并根据社区反馈进行后续调整与优化。无论是新角色的强度、敌人的难度,还是各种意想不到的构筑,我们都很期待听到大家的想法!
欢迎在官方QQ群、B站评论区以及网络社区评论区分享你的游戏体验!
如果你在游戏过程中遇到任何问题或Bug,欢迎通过我们的专用反馈问卷提交!(网络连接不好的话可能要多刷新几次)
https://forms.clickup.com/2460712/f/2b318-72215/Z9R30GPBA760CNFFWT
请尽可能详细地描述问题,并尽量附上游戏日志,以帮助开发团队更快地定位和修复问题。
感谢大家一直以来的支持!
先来看看这次都有哪些新内容!
《史前惧兽》DLC内容
1张全新地图,包含20波全新敌人、精英怪和头目
10名全新角色
17种全新武器
40件全新物品
3种全新宠物
全新进化属性:机械化与异变
全新背景音乐
全新独立成就
以及更多等待探索的内容!
免费1.2版本更新
全新物品套组功能
噩梦难度敌人及波次平衡性调整
部分本体及《深海魔怪》DLC角色加强
商店机制调整
多项问题修复
如果你懒得看字,也可以直接观看我们的最新宣传片:
接下来,就让我们详细聊聊这次的新内容!
一、新地图:史前丛林
在《史前惧兽》中,你将深入丛林,直面游荡在这片外星森林里的致命恐龙!
这里不仅拥有与碰撞区域、深海截然不同的环境,还栖息着大量全新敌人,以及一些意想不到的惊喜……
首先,成群结队的恐龙会从灌木丛中冲出。千万小心,别被它们碾成土豆泥!

你知道吗?这里的恐龙还会飞!
好吧,我们知道,严格来说,那不算“恐龙”。但土豆本来也不该长六条胳膊,所以大家就别较真了。
既然我们新增了令人闻风丧胆的坑洞,会飞的敌人当然也必不可少。

二、全新进化系统:机械化与异变
在《史前惧兽》中,全新的进化系统将让敌人发生变化,而你也能够从中获得力量!
通过拾取地图上的对应掉落物,你可以选择两条截然不同的进化路线:机械化与异变。
不同的进化方向不仅会为你带来不同的强化效果,还会让敌人的外观与攻击方式发生独特变化。
进化:机械化
想要更加稳定的强化效果?那就试试机械化!
选择机械化路线后,你可以通过拾取机甲零件来进化武器,也能在商店中拆解机甲武器,获得更多机甲零件。
机械化能够为你提供稳定的额外属性加成,但代价是,你需要面对更加致命的机甲恐龙!它们会发射激光(因为激光很酷),还会在地图上留下减速油渍。
进化:异变
如果你更喜欢充满随机性的构筑,那就来试试异变吧!
通过随机复制物品,你有机会让物品效果成倍增加,打造出意想不到的强力构筑。
不过,异变的力量总是伴随着混乱。
选择这条路线,就意味着你要面对那些到处喷射酸液的异变恐龙。
而且,它们很喜欢往你的脸上喷。
稳定强化,还是拥抱混乱?这次由你决定!
三、全新角色
《史前惧兽》带来了10名全新角色,每一位都有独特的机制与玩法。
我们当然不会在这里把所有秘密都告诉你,但可以先介绍几位我们特别喜欢的角色!
时间扭曲者
有没有觉得《土豆兄弟》的节奏太快?有没有想过,如果时间能慢下来,让你喘口气就好了?
现在,你的愿望实现了!
使用时间扭曲者时,只要受到一次伤害,周围的一切都会减速,而你自己则不受影响。

老兵
不知道你有没有发现,初始土豆的造型总让人想起80年代的某位当红影星。
不过这个致敬可能还不够明显,所以老兵来了!
这位一人成军的土豆早已习惯独自面对成群的敌人,甚至连回血的时间都没有。

考古学家
说到恐龙,有一部电影我们怎么也绕不开。
所以,这次我们特别致敬了《侏罗纪公园》中的格兰特博士!
使用考古学家时,你可以前往地图上的挖掘点,寻找埋藏的箱子。每捡起一个箱子,就能让自己变得更强。

当然,剩下的角色还有许多惊喜,就留给大家亲自探索啦!
四、全新武器、物品与宠物
除了新角色,我们当然也准备了更多消灭敌人的方式!
这次 DLC 带来了:
17种全新武器
40件全新物品
3种全新宠物
无论你喜欢什么样的构筑,都有更多组合等待尝试。
在这些新物品中,我们尤其喜欢化石!

每件化石都有独特的效果,而且每当你的背包里多一件其他化石,它们的效果就会变得更强。
如果你能凑齐一整套……
恭喜,你的造型已经可以进博物馆了!
除此之外,我们还在DLC中藏了不少彩蛋。
至于还有什么,就等大家自己发现啦!
五、免费1.2版本更新同步上线!
除了《史前惧兽》DLC,本次还为所有玩家带来了免费的1.2.0.0版本更新!
这次更新不仅加入了全新的便利性功能,还根据社区反馈,对噩梦难度、部分老角色以及商店机制进行了平衡性调整。
全新功能:物品套组
想体验最原汁原味的《土豆兄弟》?或者只想保留某些更新内容?
现在都可以了!
在1.2版本中,我们加入了全新的免费便利性功能——物品套组!
通过这个功能,你可以自由开启或关闭 DLC 及免费更新中的整套内容。
想回归最初版本的玩法?那就关闭所有额外内容!
想保留其他更新,却不想使用《张牙舞爪》中的宠物系统?也完全没问题!
而且,你还可以直接在角色选择界面快速切换物品套组!
少花点时间翻菜单,多花点时间打《土豆兄弟》!
六、噩梦难度平衡性调整
在推出噩梦难度后,我们很快便将开发重心转向了《史前惧兽》DLC,所以之前没能充分调整这一新难度的平衡性。
随着新内容的上线,我们也根据社区反馈,对噩梦难度进行了进一步优化。
我们希望在保留挑战性的同时,让战斗体验更加合理。
波次与敌人调整
重新调整了碰撞区域部分波次的难度峰值,尤其是多种敌人同时生成、导致战斗压力过大的波次。
减少了角盔苍蝇、肿胀刺鲀和角盔喷吐怪发射的弹幕数量。
降低了鳞甲观星者的移动速度。
降低了超脑乌贼和酷炫海象的生命值,以及成瘾怪和凶暴成瘾怪的移动速度。
降低了角盔壮怪的生命值。
部分老角色加强
在噩梦难度下,部分角色的表现相较于其他角色略显弱势。
因此,我们对以下8名角色进行了加强:
潜水员:敌人生命值倍率由250%降低至200%。
德鲁伊:果实生成几率由3提高至4。
矮人:现在每击杀5名敌人即可获得工程学加成,原为每击杀6名敌人。
徒步旅行者:现在每移动8步即可获得5材料,原为每移动10步。同时移除了移动速度惩罚。
农夫:现在开局自带一个花园。
渔夫:材料掉落惩罚由-50%降低至-40%。
驯兽师:现在开局额外获得一只老鼠宠物。
独臂:在计算武器类别加成时,持有的武器现在会额外视为3把同类别武器。
希望这些调整能够让大家在噩梦难度中尝试更多不同的角色与构筑!
七、商店机制调整
除了角色与敌人的平衡性调整,我们还提高了商店中出现相关武器的概率,让大家能够更顺利地完善自己的构筑。
具体调整如下:
已持有武器的出现概率:由20%提高至23%,前期波次的额外概率加成由5%提高至7%。此外,每持有一种不同的武器,出现概率额外增加2%(最多计算6种不同武器)。
同类别武器的出现概率:每持有一种不同的武器,其所属类别武器的出现概率额外增加1%(最多计算6种不同武器)。
问题修复
左轮手枪、战斗霰弹枪、链枪、电锯和榴弹发射器:当普通攻击冷却时间达到下限后,较长的装填时间现在仍可继续受到攻击速度加成而缩短。
武器显示:武器现在始终显示在其他游戏实体的上层,避免被遮挡。
八、全新独立成就
还有一个值得一提的好消息!
得益于Steam的新功能,《史前惧兽》DLC的成就会与游戏本体成就分开显示!
对于喜欢收集成就的玩家来说,现在可以更加方便地追踪DLC的完成进度了!

感谢大家一直以来对《土豆兄弟》的支持!
这次的丛林冒险才刚刚开始,还有许多内容等待大家去探索。
那么,我们丛林见!
爱来自髪国
Jiayao & EE