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繼《深海魔怪》之後,《土豆兄弟》終於迎來了全新的大型 DLC——《史前懼獸》!
這一次,我們將離開幽暗的深海,深入危機四伏的史前叢林,面對成群結隊的恐龍,以及機械化與異變帶來的全新挑戰!
除了新 DLC,本次還同步推出了免費的 1.2 版本更新,帶來了全新的物品套組功能、噩夢難度平衡性調整,以及部分老角色的加強。
雖然《史前懼獸》已經正式上線,但《土豆兄弟》的開發工作並不會就此停止!
DLC上線後,我們會繼續關注大家的遊戲體驗,並根據社群反饋進行後續調整與最佳化。無論是新角色的強度、敵人的難度,還是各種意想不到的構築,我們都很期待聽到大家的想法!
歡迎在官方QQ群、B站評論區以及網路社群評論區分享你的遊戲體驗!
如果你在遊戲過程中遇到任何問題或Bug,歡迎透過我們的專用反饋問卷提交!(網路連線不好的話可能要多重新整理幾次)
https://forms.clickup.com/2460712/f/2b318-72215/Z9R30GPBA760CNFFWT
請儘可能詳細地描述問題,並儘量附上游戲日誌,以幫助開發團隊更快地定位和修復問題。
感謝大家一直以來的支援!
先來看看這次都有哪些新內容!
《史前懼獸》DLC內容
1張全新地圖,包含20波全新敵人、精英怪和頭目
10名全新角色
17種全新武器
40件全新物品
3種全新寵物
全新進化屬性:機械化與異變
全新背景音樂
全新獨立成就
以及更多等待探索的內容!
免費1.2版本更新
全新物品套組功能
噩夢難度敵人及波次平衡性調整
部分本體及《深海魔怪》DLC角色加強
商店機制調整
多項問題修復
如果你懶得看字,也可以直接觀看我們的最新宣傳片:
接下來,就讓我們詳細聊聊這次的新內容!
一、新地圖:史前叢林
在《史前懼獸》中,你將深入叢林,直面遊蕩在這片外星森林裡的致命恐龍!
這裡不僅擁有與碰撞區域、深海截然不同的環境,還棲息著大量全新敵人,以及一些意想不到的驚喜……
首先,成群結隊的恐龍會從灌木叢中衝出。千萬小心,別被它們碾成土豆泥!

你知道嗎?這裡的恐龍還會飛!
好吧,我們知道,嚴格來說,那不算“恐龍”。但土豆本來也不該長六條胳膊,所以大家就別較真了。
既然我們新增了令人聞風喪膽的坑洞,會飛的敵人當然也必不可少。

二、全新進化系統:機械化與異變
在《史前懼獸》中,全新的進化系統將讓敵人發生變化,而你也能夠從中獲得力量!
透過拾取地圖上的對應掉落物,你可以選擇兩條截然不同的進化路線:機械化與異變。
不同的進化方向不僅會為你帶來不同的強化效果,還會讓敵人的外觀與攻擊方式發生獨特變化。
進化:機械化
想要更加穩定的強化效果?那就試試機械化!
選擇機械化路線後,你可以透過拾取機甲零件來進化武器,也能在商店中拆解機甲武器,獲得更多機甲零件。
機械化能夠為你提供穩定的額外屬性加成,但代價是,你需要面對更加致命的機甲恐龍!它們會發射鐳射(因為鐳射很酷),還會在地圖上留下減速油漬。
進化:異變
如果你更喜歡充滿隨機性的構築,那就來試試異變吧!
透過隨機複製物品,你有機會讓物品效果成倍增加,打造出意想不到的強力構築。
不過,異變的力量總是伴隨著混亂。
選擇這條路線,就意味著你要面對那些到處噴射酸液的異變恐龍。
而且,它們很喜歡往你的臉上噴。
穩定強化,還是擁抱混亂?這次由你決定!
三、全新角色
《史前懼獸》帶來了10名全新角色,每一位都有獨特的機制與玩法。
我們當然不會在這裡把所有秘密都告訴你,但可以先介紹幾位我們特別喜歡的角色!
時間扭曲者
有沒有覺得《土豆兄弟》的節奏太快?有沒有想過,如果時間能慢下來,讓你喘口氣就好了?
現在,你的願望實現了!
使用時間扭曲者時,只要受到一次傷害,周圍的一切都會減速,而你自己則不受影響。

老兵
不知道你有沒有發現,初始土豆的造型總讓人想起80年代的某位當紅影星。
不過這個致敬可能還不夠明顯,所以老兵來了!
這位一人成軍的土豆早已習慣獨自面對成群的敵人,甚至連回血的時間都沒有。

考古學家
說到恐龍,有一部電影我們怎麼也繞不開。
所以,這次我們特別緻敬了《侏羅紀公園》中的格蘭特博士!
使用考古學家時,你可以前往地圖上的挖掘點,尋找埋藏的箱子。每撿起一個箱子,就能讓自己變得更強。

當然,剩下的角色還有許多驚喜,就留給大家親自探索啦!
四、全新武器、物品與寵物
除了新角色,我們當然也準備了更多消滅敵人的方式!
這次 DLC 帶來了:
17種全新武器
40件全新物品
3種全新寵物
無論你喜歡什麼樣的構築,都有更多組合等待嘗試。
在這些新物品中,我們尤其喜歡化石!

每件化石都有獨特的效果,而且每當你的揹包裡多一件其他化石,它們的效果就會變得更強。
如果你能湊齊一整套……
恭喜,你的造型已經可以進博物館了!
除此之外,我們還在DLC中藏了不少彩蛋。
至於還有什麼,就等大家自己發現啦!
五、免費1.2版本更新同步上線!
除了《史前懼獸》DLC,本次還為所有玩家帶來了免費的1.2.0.0版本更新!
這次更新不僅加入了全新的便利性功能,還根據社群反饋,對噩夢難度、部分老角色以及商店機制進行了平衡性調整。
全新功能:物品套組
想體驗最原汁原味的《土豆兄弟》?或者只想保留某些更新內容?
現在都可以了!
在1.2版本中,我們加入了全新的免費便利性功能——物品套組!
透過這個功能,你可以自由開啟或關閉 DLC 及免費更新中的整套內容。
想回歸最初版本的玩法?那就關閉所有額外內容!
想保留其他更新,卻不想使用《張牙舞爪》中的寵物系統?也完全沒問題!
而且,你還可以直接在角色選擇介面快速切換物品套組!
少花點時間翻選單,多花點時間打《土豆兄弟》!
六、噩夢難度平衡性調整
在推出噩夢難度後,我們很快便將開發重心轉向了《史前懼獸》DLC,所以之前沒能充分調整這一新難度的平衡性。
隨著新內容的上線,我們也根據社群反饋,對噩夢難度進行了進一步最佳化。
我們希望在保留挑戰性的同時,讓戰鬥體驗更加合理。
波次與敵人調整
重新調整了碰撞區域部分波次的難度峰值,尤其是多種敵人同時生成、導致戰鬥壓力過大的波次。
減少了角盔蒼蠅、腫脹刺魨和角盔噴吐怪發射的彈幕數量。
降低了鱗甲觀星者的移動速度。
降低了超腦烏賊和酷炫海象的生命值,以及成癮怪和兇暴成癮怪的移動速度。
降低了角盔壯怪的生命值。
部分老角色加強
在噩夢難度下,部分角色的表現相較於其他角色略顯弱勢。
因此,我們對以下8名角色進行了加強:
潛水員:敵人生命值倍率由250%降低至200%。
德魯伊:果實生成機率由3提高至4。
矮人:現在每擊殺5名敵人即可獲得工程學加成,原為每擊殺6名敵人。
徒步旅行者:現在每移動8步即可獲得5材料,原為每移動10步。同時移除了移動速度懲罰。
農夫:現在開局自帶一個花園。
漁夫:材料掉落懲罰由-50%降低至-40%。
馴獸師:現在開局額外獲得一隻老鼠寵物。
獨臂:在計算武器類別加成時,持有的武器現在會額外視為3把同類別武器。
希望這些調整能夠讓大家在噩夢難度中嘗試更多不同的角色與構築!
七、商店機制調整
除了角色與敵人的平衡性調整,我們還提高了商店中出現相關武器的機率,讓大家能夠更順利地完善自己的構築。
具體調整如下:
已持有武器的出現機率:由20%提高至23%,前期波次的額外機率加成由5%提高至7%。此外,每持有一種不同的武器,出現機率額外增加2%(最多計算6種不同武器)。
同類別武器的出現機率:每持有一種不同的武器,其所屬類別武器的出現機率額外增加1%(最多計算6種不同武器)。
問題修復
左輪手槍、戰鬥霰彈槍、鏈槍、電鋸和榴彈發射器:當普通攻擊冷卻時間達到下限後,較長的裝填時間現在仍可繼續受到攻擊速度加成而縮短。
武器顯示:武器現在始終顯示在其他遊戲實體的上層,避免被遮擋。
八、全新獨立成就
還有一個值得一提的好訊息!
得益於Steam的新功能,《史前懼獸》DLC的成就會與遊戲本體成就分開顯示!
對於喜歡收整合就的玩家來說,現在可以更加方便地追蹤DLC的完成進度了!

感謝大家一直以來對《土豆兄弟》的支援!
這次的叢林冒險才剛剛開始,還有許多內容等待大家去探索。
那麼,我們叢林見!
愛來自髪國
Jiayao & EE