
朋友们,我发现最近真的有很多建造游戏,我感觉我整个人都被建造游戏包围了。
两年前我就被幻兽帕鲁骗了一次,别人告诉我这游戏可以抓帕鲁,还能带着帕鲁战斗,还有机关枪啥的,我心想GF这都没反应?怎么搞得像无能的丈夫一样啊。
等我真的玩到手却发现,这™不纯纯是建造游戏吗,怪不得任天堂也拿它没辙。
事实上今年正式版上线我还玩了一小段时间,但后面还是没玩下去。有点说不上来,可能我就是没那么喜欢建造游戏。

今天又上线了一款建造游戏,叫《符文世界:龙之荒野》,好家伙一听名字这游戏就不简单,于是我头铁又上线试了试。
没办法,谁让XGP和PSN二档会员库都首发呢,不尝尝咸淡总觉得亏了。而且Steam正式版刚出,价格也不贵。
一开始光看名字我还没反应出来这是个建造游戏,但一进游戏我就发现,完蛋,又是建造游戏。

但玩了一会吧,我发现这建造上手不算很难,于是我搭了一座这辈子在建造游戏里面唯一一栋看起来像房子的房子。
首先一开始它可以选择建造不消耗材料,官方叫创造模式,就是说你想怎么盖就怎么盖,不用天天跑去砍半小时木头再来盖房子。
然后它这个盖房子的吸附模式做的很不错,我是全程用手柄操作的,也没有任何不适,如果你习惯用鼠标,估计盖得更快。
最后它这个自由度还是挺高的,我前期压根没有房顶材料,但我发现地砖能直接用在房顶上,我一想这也没啥区别,反正游戏嘛,能凑合住人就成。

然后这个游戏的世界观呢,大概是一个魔法世界,符文世界嘛,肯定要有散落在各地的符文。
你基本上要做的就是收集符文,强化属性,打造更强的装备,然后去屠龙,再具体的我也不太清楚了,也刚好不用剧透。

值得一提的是,这游戏操作起来还算流畅,比如人物拉弓的时候,虽然没有适配扳机震动,但也能通过画面来感受弓弦绷紧的状态,还是有一定的细节的。
但下面就得说缺点了,首先上面提到的手柄优化还有提升空间,包括手柄的操作逻辑和UI。
另一个要说的就是游戏的引导真的不太行。

比如这个神秘老人要我给他钓鱼,然后我们得自己去水池子里找地方钓鱼,然后给他送过来,除了一句话几乎没什么引导。
有人要说,这个能很大程度上增强沉浸感,这是个好事啊。
要这么说也没毛病,但是我上面那个主线任务,去杀老鼠然后烤老鼠肉,我任务都交了,这个列表里任务还在,甚至这时候地图上的引导也没消失。
像是该有引导的时候没有,引导该消失的时候却还在。我觉得这个是游戏需要注意优化的地方,很影响体验。

其他的倒也没啥了,环境做的还挺丰富的,各式各样的怪物和生物挺多,不至于无聊,但没感觉到构成了什么生态。
而且不知道是游戏美术的原因还是什么,看着总觉得糊糊的,我调了4K最高画质也没用,对画质不敏感的可以忽略。
而且就我观察,好像建造类型的游戏画质普遍都不怎么高,如果你喜欢建造游戏,这点大概不是什么劝退点,因为这游戏在建造类型游戏里画质算不上最差的那一档。
还有一点,我用的amd9070显卡,帧数基本是稳在60帧左右,虽然不至于卡顿,但也算不上高,考虑到游戏整体画质并不高,感觉游戏优化也有提升空间。
基本就这么多了,虽然可能谈不上“推荐”,不过如果你喜欢建造游戏的话,我觉得这游戏值得一试。
我是阿修,我会持续更新游戏相关内容。喜欢可以点赞关注,我们下期再见。