完蛋,我被建造遊戲包圍了!

作者:GAMER阿修 發布時間:2026年10月24日 21:55
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《符文世界:龍之荒野》實機截圖 1

朋友們,我發現最近真的有很多建造遊戲,我感覺我整個人都被建造遊戲包圍了。

兩年前我就被幻獸帕魯騙了一次,別人告訴我這遊戲可以抓帕魯,還能帶著帕魯戰鬥,還有機關槍啥的,我心想GF這都沒反應?怎麼搞得像無能的丈夫一樣啊。

等我真的玩到手卻發現,這™不純純是建造遊戲嗎,怪不得任天堂也拿它沒轍。

事實上今年正式版上線我還玩了一小段時間,但後面還是沒玩下去。有點說不上來,可能我就是沒那麼喜歡建造遊戲。

《符文世界:龍之荒野》實機截圖 2

今天又上線了一款建造遊戲,叫《符文世界:龍之荒野》,好傢伙一聽名字這遊戲就不簡單,於是我頭鐵又上線試了試。

沒辦法,誰讓XGP和PSN二檔會員庫都首發呢,不嚐嚐鹹淡總覺得虧了。而且Steam正式版剛出,價格也不貴。

一開始光看名字我還沒反應出來這是個建造遊戲,但一進遊戲我就發現,完蛋,又是建造遊戲。

《符文世界:龍之荒野》實機截圖 3

但玩了一會吧,我發現這建造上手不算很難,於是我搭了一座這輩子在建造遊戲裡面唯一一棟看起來像房子的房子。

首先一開始它可以選擇建造不消耗材料,官方叫創造模式,就是說你想怎麼蓋就怎麼蓋,不用天天跑去砍半小時木頭再來蓋房子。

然後它這個蓋房子的吸附模式做的很不錯,我是全程用手柄操作的,也沒有任何不適,如果你習慣用滑鼠,估計蓋得更快。

最後它這個自由度還是挺高的,我前期壓根沒有房頂材料,但我發現地磚能直接用在房頂上,我一想這也沒啥區別,反正遊戲嘛,能湊合住人就成。

《符文世界:龍之荒野》實機截圖 4

然後這個遊戲的世界觀呢,大概是一個魔法世界,符文世界嘛,肯定要有散落在各地的符文。

你基本上要做的就是收集符文,強化屬性,打造更強的裝備,然後去屠龍,再具體的我也不太清楚了,也剛好不用劇透。

《符文世界:龍之荒野》實機截圖 5

值得一提的是,這遊戲操作起來還算流暢,比如人物拉弓的時候,雖然沒有適配扳機震動,但也能透過畫面來感受弓弦繃緊的狀態,還是有一定的細節的。

但下面就得說缺點了,首先上面提到的手柄最佳化還有提升空間,包括手柄的操作邏輯和UI。

另一個要說的就是遊戲的引導真的不太行。

《符文世界:龍之荒野》實機截圖 6

比如這個神秘老人要我給他釣魚,然後我們得自己去水池子裡找地方釣魚,然後給他送過來,除了一句話幾乎沒什麼引導。

有人要說,這個能很大程度上增強沉浸感,這是個好事啊。

要這麼說也沒毛病,但是我上面那個主線任務,去殺老鼠然後烤老鼠肉,我任務都交了,這個列表裡任務還在,甚至這時候地圖上的引導也沒消失。

像是該有引導的時候沒有,引導該消失的時候卻還在。我覺得這個是遊戲需要注意最佳化的地方,很影響體驗。

《符文世界:龍之荒野》實機截圖 7

其他的倒也沒啥了,環境做的還挺豐富的,各式各樣的怪物和生物挺多,不至於無聊,但沒感覺到構成了什麼生態。

而且不知道是遊戲美術的原因還是什麼,看著總覺得糊糊的,我調了4K最高畫質也沒用,對畫質不敏感的可以忽略。

而且就我觀察,好像建造型別的遊戲畫質普遍都不怎麼高,如果你喜歡建造遊戲,這點大概不是什麼勸退點,因為這遊戲在建造型別遊戲裡畫質算不上最差的那一檔。

還有一點,我用的amd9070顯示卡,幀數基本是穩在60幀左右,雖然不至於卡頓,但也算不上高,考慮到遊戲整體畫質並不高,感覺遊戲最佳化也有提升空間。

基本就這麼多了,雖然可能談不上“推薦”,不過如果你喜歡建造遊戲的話,我覺得這遊戲值得一試。

我是阿修,我會持續更新遊戲相關內容。喜歡可以點贊關注,我們下期再見。