玩家反馈不知道怎么玩,一进来就在自己打

作者:蓝风BlueWind 发布时间:2026年11月01日 09:15
斗匣(Pocket Battler)
斗匣(Pocket Battler)
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上次找玩家内测给反馈,一个玩家反馈让我很好奇

她说:这游戏不知道怎么玩,一进来就看见在打

《斗匣(Pocket Battler)》实机截图 1

一进来就看见常威在打来福说是

我的第一反应是“一定是新手引导没做好”,但是转念一想,怎么没有其他玩家有这个问题呢,于是我直接找到这个玩家问哪里引导没做好,玩到哪里不知道怎么玩

她回答让我震惊:我在主界面玩了10分钟,没搞明白要怎么玩。

我说“啊?你一直在主界面?为啥不点界面上的按钮开始呢?”

“因为主界面上就能玩啊,但是我玩了一会还没搞明白”

《斗匣(Pocket Battler)》实机截图 2

主界面的背景战斗

这时候我才明白,她一直在玩我在主界面放的彩蛋背景,就是在主界面上,红蓝双方的小人会随机出兵互相打,然后我为了增加趣味性互动性,就加了一个彩蛋的押注功能,即玩家看阵容可以押哪边获胜,赢了奖励一点点货币,输了也没有惩罚直接下一把

我说:“这就是个彩蛋功能啊,点那个战役模式游戏才开始”

“可是这一点开就能玩了啊,所以我一直在玩这个”

《斗匣(Pocket Battler)》实机截图 3

小人打架每把都不一样

好吧,我想了一下,确实是我的问题,虽然游戏本身也挺休闲挺简单,也有手把手的新手教学,但是玩家一进入主菜单确实什么引导都没有,不光没有提示点哪里开始,还给了玩家一个可以操作押注的背景,就肯定会有玩家被带偏的。

于是我赶紧改了一版,在新手情况下,背景虽然会有小人互打,但是暂时不再提供押注功能了,等玩家出了新手村会发现这个彩蛋功能就回来了

希望这样改了,以后再没有玩家会被主界面硬控了

《斗匣(Pocket Battler)》实机截图 4

有硬控导致开发者也容易被控,这才咕咕

另外插播一条上次的免费送key活动还没有截止,https://xiaoheihe.cn/app/bbs/link/195033279,请大家帮我写点弹幕呀

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