大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。
今天要介绍的是我们在游戏中最满意的词条效果之一:增幅。它的效果比较长且复杂,需要一定的学习和练习;不过一旦掌握了,就可以让卡组整体效果层层叠加强化,最终达成惊人的效果。

增幅的基本规则很简单:每当你打出一张带有增幅效果的卡牌,或结束自己的回合时,其他尚未打出的增幅卡牌就能积累一次增幅,强化自身的效果。
增幅词条后面的数字,代表这张卡牌最多可以积累多少次增幅。例如,增幅(2)意味着这张卡牌最多可以获得两次强化。不过在打出这张卡牌后,它积累的增幅次数就会重置。想要再次发挥最大效果,就需要重新从头积累。
规则听起来可能有些抽象,所以我们准备了一个实际例子:火焰流派的三张增幅卡牌,以及一条即将被地狱烈火烹烤的地狱犬。

下面是这次演示中要用到的三张卡牌,从最初的12层烧伤开始,通过一回合内的连携,击败血量为这烧伤量3倍还多的敌人。

第一张:液态火焰
先用掉所有专注力,让液态火焰发挥最大效果,为敌人施加12层烧伤。此时另外两张卡牌各积累一次增幅。
第二张:永恒火焰
这张卡牌能够让敌人身上的烧伤层数增加50%。由于刚才已经积累了一次增幅,这个效果会额外提高50%,最终让烧伤层数增加100%,此时敌人身上的烧伤翻倍,变成24层。
同时,整体的增幅效果再提升一次,最后一张卡牌“开花”获得最大效果。
第三张:开花
开花原本会造成相当于目标烧伤层数50%的伤害,每次增幅都会让这个比例提高25%,也就是说,在前面的2次增幅过后,可以造成敌人身上烧伤层数100%的伤害,即24点伤害。
回合结束后地狱犬身上的24层烧伤发动——于是它就倒下了。
用这3张卡牌,我们完成了一次标准的增幅连携:液态火焰提供最初的烧伤,永恒火焰将它翻倍,开花把积累的力量转化为伤害。
这也是增幅这一词条机制的魅力所在:现在打出的每一张牌都是为后续的积累和爆发做准备;它们环环相扣,层层递进,用一种巧妙的方式迈向了最强的效果。
我们喜欢这个机制,是因为它需要玩家在合理规划所使用的费用和专注力的基础上,评估如何利用手头的资源将卡牌组合打出最大效果。怎样规划出牌顺序能够达成最大效果?如果资源不够,如何让增幅的条件被圆满的完成?
我们很期待看到玩家们会用增幅创造出怎样的组合!