节奏游戏和动作游戏的结合,在2026年已经并不新鲜
无论是前辈《完美音浪》亦或是后期之秀《亡命迪斯科》

双击点赞有特效喵~还可以完成每日升级任务!
优秀的商业成绩以及玩家口碑
都吸引着一大波厂商试图加入这个赛道开卷
但其中,真正能脱颖而出的又有几个呢?

——— 《音刃法则》
一款刚刚于昨天上线steam不久的节奏动作新游
国区定价为55,首发折后为49.5

关于这款游戏本身,首先,它的玩法会是肉鸽结合节奏动作的那类

在游戏中,我们将扮演一名名叫切萝的少女
—— 她与她的朋友们是这个世界里仅剩的仍能感知到音律的人

而如今,音乐崩塌,世界失序,城市沦为空城,马戏团也倒戈相向,曾经登台表演的木偶如今四处猎杀幸存者
现在只有踏准节拍战斗,才是恢复秩序的唯一出路
以上大致是游戏基本的一个世界观背景

而回到内容本身,游戏中切罗能够使用多种乐器作为武器战斗
萨克斯剑、木琴双刃、枭琴以及余触,每样武器都有各自的攻击节奏,是游戏最主要的核心
所有的动作,比如攻击、闪避、技能也全部会绑定音乐节拍进行

踩准节拍战斗,伤害会更高、连招会更流畅、风格计量表也会涨得更快
而脱离节拍攻击,伤害则会下降,连招也会错乱,甚至还会发出刺耳的错音
感觉对操作还是有一定要求
另外,肉鸽元素也会贯穿游戏全部流程
我们可以收集各种音乐进行强化,改变的不只有战斗方式,还有你的音色

比如什么混响、镶边、延迟之类的专业音效
总之,喜欢节奏,喜欢音乐类的玩家们可以根据这个特殊的设计好好构筑构筑
且需要重点一提的是,这个游戏的配乐作曲团队也还小有名头
totem warriors
由作曲家Juan Garcia-Herreros操刀,说这英文你可能没听过,但

———— 汉斯季默巡演乐队的贝斯手
这个身份你应该能认可,当然除此之外,他本人还是拉丁格莱美提名作曲家,也曾参与《沙丘》的原声,贝斯只算是他吃饭的家伙之一
所以,换到这款游戏中,对于曲子的质量也应该还是有所保障滴~

好的,那么到这里就是本期新游节目的全部内容了
不知道屏幕前的各位感觉如何呢?
这款《音刃法则》听介绍会是你的菜吗?
那么各位玩家,咱们下期再见了!886~