先说说红楼梦
门槛很高,书本的魅力来自人物关系、家族兴衰和情感变化等等,玩家也要具备一定的阅读基础,感觉只能搞搞经营模拟类、恋爱养成类、文字冒险类的游戏,但没什么很大的看点

水浒传
我觉得做成游戏看点十足,搞个古代版gta,那不得卖爆,不过可能涉及暴力的描写,厂商不要趟这趟浑水。
再加上结局不是很好。
梁山接受招安,众多好汉在征方腊过程中死亡,幸存者也大多没有得到圆满的结局。玩家辛苦玩了几十个小时人物一个一个死去的,多没意思。

西游记
这个西游游戏很多,但精品的挺少的,除了《黑神话》。
网络游戏倒是有一些,《梦幻西游》《大话西游》,不过也都是借了一层皮,实际上换个人物也是可以玩的。

三国
这个题材最多,也方便改编。
想做动作游戏,有关羽、张飞、赵云、吕布、典韦等猛将,
想做策略游戏,天下分裂、群雄割据,每个势力都有自己的地盘,基本上都是现成的素材。
再加上日本人喜欢三国,而日本游戏业领先这么多年,自然就产生了很多三国游戏ip,《三国志》《真三国无双》,《卧龙:苍天陨落》等作品。

要么说厂商喜欢三国,最近也有一款三国题材的游戏《守卫虎牢》
把三国武将战斗、兵种管理和肉鸽构筑结合在了一起,有点像三国无双+肉鸽的结合
扮演守关武将,面对一波波敌军进攻。战斗中既可以亲自操控武将冲入战场,也可以招募士兵协助防守。
游戏内有剑兵、弓兵、枪兵等不同兵种,需要根据敌人调整阵容。还需要升级建筑、发展资源、强化装备,让自己的队伍逐渐成长。

每局都会随机获得技能选择。
获得的技能搭配不同流派,比如毒伤、闪电、冰霜等玩法,每一次挑战都可能形成新的组合。

武将招募系统。
击败敌方武将后,可以将其招降加入自己的队伍,不同武将拥有独特技能和被动,可以自由搭配阵容。

如果喜欢三国、肉鸽、搭配玩法,目前价格还不错,史低中,感兴趣可以去看看