如果你是个单机玩家,库里肯定躺着至少一款如下所说的游戏。可能是权谋博弈的《三国志》,可能是一骑当千的《真·三国无双》《战国无双》,可能是大名混战的《信长之野望》,也可能是生死一线的《仁王》。这些游戏都出自同一家游戏公司——光荣特库摩。


而这些游戏诞生的起点,始于一场商业失败后的意外转折。 1978年,襟川阳一接手家族染料生意却惨遭破产,从“小老板”沦为“打工仔”。人生最低谷时,妻子襟川惠子用自己的积蓄,给他买了一台在当时价值不菲的电脑——买电脑的初衷不得而知,但襟川阳一却在这台电脑里找到了新的人生方向:自学编程,用几个月时间做出了日本第一款历史战略SLG《川中岛合战》,扮演武田信玄对战上杉谦信。游戏画面简陋到只有俄罗斯方块一样的图形,却意外爆火,几个月卖出数千份拷贝,玩家的来信咨询让襟川阳一找到了方向,他决定转型做游戏。
如今的光荣特库摩,早已不是那个靠一款游戏起家的小公司,而是拥有六大开发部门的游戏公司:
• 涩泽光组:光荣的精神核心,专注历史模拟SLG,《信长之野望》《三国志》《大航海时代》《太阁立志传》这些经典IP都出自这里,是老玩家心中的“历史游戏鼻祖”。
• Omega Force:无双系列的缔造者,代表系列作品《真·三国无双》《战国无双》,其中《真·三国无双》全系列总销量已经突破2300万份,是光荣最具影响力的IP之一。
• Team NINJA:硬核ACT的代名词,《忍者龙剑传》《死或生》《仁王》系列,以高难度、快节奏的战斗著称,是动作游戏爱好者的天堂。
• GUST:日系RPG的代表,《炼金工房》系列以独特的炼金系统和清新的画风,拥有大量忠实粉丝。
• Ruby Party:主打女性向AVG,在日本女性玩家中拥有不小的影响力。
• Midas:专注手游开发,这个部门主要针对手游玩家,开发适合碎片化时间游玩的游戏。
六大部门覆盖了从历史模拟到动作冒险,从硬核ACT到治愈系RPG,从女性向AVG到手游的全品类市场,这也是光荣的特点——多线布局,涵盖所有群体。
你可能不知道襟川阳一和襟川惠子的名字,也可能不知道光荣的六大开发部门,但作为最早布局中国的日本游戏公司,你可能没玩过《信长之野望》但是你一定玩过《三国志》,一定玩过《真·三国无双》,一定在《仁王》里死过很多次。
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