大家好,我是《电兔拉比》的单人开发者,来自菲律宾的Patrick。
《电兔拉比》将于12月3日正式发售,同时登陆 Steam、Xbox Series X|S、PS4/5 以及 NS1/2。目前Demo已在新品节登陆,欢迎大家试玩。
在我的游戏中,一共有5张大地图和40个关卡,每个大地图的主题都有所不同,每个小关卡的景色和障碍都会有所变化。我会慢慢向大家展示游戏中的一些风景,希望你们能够喜欢!

转化废墟的最后一关和前面的常规结构都不太一样。考虑到大家已经连续玩了几个普通的关卡,我特意给这一关做了个调整,让它以从上到下的形式展开的。或许应该给它单独起个名字,叫做“竖版闯关”,哈哈!
拉比听说在地下的最深处住着一个神秘的生物,只有击败他才能离开这片废墟。为此,它勇敢地跳下了深井。这深井里常年无人光临,一路上能见到的只有堆放了很久的箱子和肆意生长的海胆。偷偷告诉你们,在游戏里一口气打破一连串竖向摆放的箱子的感觉可是非常解压的。

在关卡的最后,小兔会遭遇到昨天我介绍过的那场追逐战。天上会掉下一枚巨大的变异海胆,需要反应和操作足够快才能避开路上所有的障碍,同时不被那只恐怖的海胆追上。不过一旦逃脱,小兔就可以走向这张地图最终的Boss关卡,去面对它的第一个强敌了!