谁说冰锥只能砸人?还能踩着它当跳板!电兔拉比物品介绍 冰锥

作者:电兔拉比official 发布时间:2026年10月28日 11:21

大家好,我是《电兔拉比》的单人开发者,来自菲律宾的Patrick。

电兔拉比!
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敬请期待

《电兔拉比》将于12月3日正式发售,同时登陆 Steam、Xbox Series X|S、PS4/5 以及 NS1/2。目前Demo已经全平台上架,感兴趣的话欢迎前去体验!

今天要介绍的是一个有趣的物品:因为材质原因,它只在冰山关卡出现。虽然只出现在一个关卡,但机制可完全不单调。

《电兔拉比!》实机截图 1

它就是冰锥。顾名思义,它只分布在冰山关卡。从它正对的地方经过时,它会因为受到震动而断裂下坠。如果不慎被它砸中了,可是会相当痛的。

在处理它们时,我采用了高度的形态简化与几何概括,将冰锥设计成了一个简要的,以矩形与倒三角形拼接出的几何轮廓。这样既能与地面上生长的冰刺做出明显区分,又因为它矩形的上半部分,能给人一些“如何借助这一特点完成通关?”的思考。

从外观上就能感觉出来,这冰锥上尖锐的部分看起来就非常危险,但是矩形的部分看上去就比较稳定,适合借助它来发力做出一些动作,以便更好地闯关。

比方说,有的特别陡峭的山崖难以直接跳上,就可以引出一些冰锥并在其上歇脚,二度起跳后能够更容易地爬上高坡;比方说,面前横亘着两个箱子但是没有墙壁用来攀附以蹬破箱子,这时就可以攀上它的侧面,以此发力来打破面前的障碍。

《电兔拉比!》实机截图 2

当然,冰锥的妙用可不止这些。如果你在雪山关卡中遇到了难以跨越的困难,不妨四处寻找一下,附近有没有什么可以加以利用的冰锥。