大家好!我是一直被催问上线时间,但是仍然手痒在挖坑的《宣德典物》开发者。之前考虑再三,扩了场子,把宫城外的皇城和内城也修了一小块。今天就带大家逛逛刑部,一起领略中国古建筑之美!

《宣德典物》是一款AI角色扮演的3D皇帝模拟单机游戏,想要模拟一个真实的古代,皇权、治理、宫廷生活是游戏的主题。在游戏中,所有的NPC都由本地AI实时驱动,你可以自由跟他们对话,自由书写圣旨,没有预设剧本,AI们会按时上班,下班吃饭,偶尔聚会,也会有忠君爱国、结党营私、谋朝篡逆的思想境界。游戏具有无缝世界和丰富的古代历史细节还原。感兴趣的玩家,一定要加愿望单口牙!
点击游戏链接一键添加愿望单↑

宫城,皇城与内城
本来计划只做到午门端门,大概是以宫城为主的区域。不过当我做到六部,尤其是刑部的时候,面临一个问题:刑部大牢要不要表现一下。群里有不少皇上表达喜欢去逛黑牢慰问女囚犯的意愿。
经过反复思考和衡量,虽然工作量会增加很大一块,但是为了满足皇上们的要求,我就真的最近花了不少时间把游戏场景向外扩了很大一块。这部分包括承天门外,千步廊,大明门外,以及内城六部和各司衙门规划区。

目前已经完成了外城刑部的场景搭建。刑部是采用中国传统建筑形制建设的多级院落式结构,包括东西中三路三进院子以及一个东北角的办公区,还有车马区。当然中间还点缀着很多的门廊、两个小厕所。

中国传统建筑常以院落组织空间。“三进”是前后相接的三重院落,“三路”则是并列展开的三组纵向院落。传统衙署往往把主要厅堂布置在中轴线上,附属房屋分列两侧,既讲主次,也方便按用途分区。我做刑部时也借鉴了这种格局,用门廊串起院子,再点缀树木和院灯。皇上从一重院子走到下一重,屋檐、树影和灯火轮番入眼,办差之余也能顺便逛逛。

细心的玩家可能会注意到,檐角上排着的一些小兽,通常叫“走兽”,是脊兽的一种。它们早先用于遮饰固定瓦件的钉帽,后来也成为装饰和建筑等级的标志。传统官式做法里,队伍前端常有骑凤仙人,后面的走兽一般取单数,仙人另算。我在刑部这处屋檐上做了四个脊饰造型,皇上逛院子时也可以抬头找找,小小的屋顶上,还有这么一队小家伙。

囚车押运与大牢关押
刑部的制作重点是囚车押运和大牢关押。这里有个简单的流程,需要先等府衙结案,然后再由皇帝下旨要求案子由刑部重审。

然后我们还需要在九州全舆图(地图沙盘)上关注押运人犯的囚车运行进度。看快到顺天府了,我们就可以骑马去刑部大牢外等囚车了。

囚车从游戏里的靖恭坊西一门一直行驶到刑部衙门,从大牢对应的侧门进入之后,停在大牢前面。囚犯下车,送入监牢,然后皇上就可以去牢房慰问这位草民了。

关在牢房里的犯人,当然就可以随便观看了。跟别的角色一样,走过去跟他对话,可以打字问他,你犯了什么罪之类的问题。回答有时候很搞笑。

《宣德典物》AI是不花钱的
最近在宣发视频下面,收到一条玩家留言。我偶尔也会遇到类似的反馈,可以简单明确说一下,游戏内置了本地AI,有两个档次可供不同电脑配置的玩家选择,只要你独立显卡不是没有,一般都能够使用内置AI游戏。就算没有独立显卡,部分比较新的核显玩起来也还凑合。

当然,如果电脑性能确实太低,目前也提供了外接的Mod可以支持接入deepseek,这个接入完全是玩家自己去deepseek注册接入的,我这边不中转,也不做二道贩子。token费用大概是1小时1毛多吧,实测下来相当低了,可以畅玩(不过游戏还在开发中)
碰到空气墙的趣事
前段时间刚刚更新了刑部附近的内城区域,有个玩家骑马去闲逛,发现有个门坊过不去。赶紧来群里吐槽,没想到开发者已经暗搓搓地给出了提示。哈哈哈

——————————
回到刑部的小茅厕,在此回答一下,后续当然会让它派上用场的。宣德典物是一款极致细节和严肃历史还原的皇帝扮演游戏,目前正在积极开发中,感兴趣的玩家,一定要加个愿望单哟!