接下来《都市隶人》也要进入新品节了,这段时间基本都在更新,很多存稿都没有来得及细化和处理,一直没有发,后续每天都会发一些游戏内容和脑洞故事。
今天主要发一下新的系统和UI的变化。
游戏的战斗系统部门,已经确定会在DEMO开启6个楼层。(一共是12个楼层。)
每个楼层会有自己的战斗规则。
例如楼层四,是数据部,这里的工作是不断地重复处理数据,那么在这个楼层,是禁止玩家重复使用一个技能。
如果玩家使用的技能和上一个回合一样,那么就会收到1点伤害。

人事部的规则是压力面试,每一场战斗,都会额外产生压力。
游戏的压力会导致角色“生病”,或者是不得不从战斗场景退出。
医务室的规则是催眠,会让玩家使用技能的AP消耗随机为1~3点。
同时也追加了一些新的技能书,但还没有投放,例如技能——掐人中,掐一下可以降低大脑的压力。
同时之前的游戏gif小动画也做了实装。


新版的其他部门工作接入部分,增加了黑白印章,不过大小还需要调整。
印章已经算是制作完毕,后面会考虑优化成吧唧。








游戏依然很需要你们的支持,希望大家可以进入steam点点愿望单,或者是点亮网络社区的心愿单~
感激不尽~