接下來《都市隸人》也要進入新品節了,這段時間基本都在更新,很多存稿都沒有來得及細化和處理,一直沒有發,後續每天都會發一些遊戲內容和腦洞故事。
今天主要發一下新的系統和UI的變化。
遊戲的戰鬥系統部門,已經確定會在DEMO開啟6個樓層。(一共是12個樓層。)
每個樓層會有自己的戰鬥規則。
例如樓層四,是資料部,這裡的工作是不斷地重複處理資料,那麼在這個樓層,是禁止玩家重複使用一個技能。
如果玩家使用的技能和上一個回合一樣,那麼就會收到1點傷害。

人事部的規則是壓力面試,每一場戰鬥,都會額外產生壓力。
遊戲的壓力會導致角色“生病”,或者是不得不從戰鬥場景退出。
醫務室的規則是催眠,會讓玩家使用技能的AP消耗隨機為1~3點。
同時也追加了一些新的技能書,但還沒有投放,例如技能——掐人中,掐一下可以降低大腦的壓力。
同時之前的遊戲gif小動畫也做了實裝。


新版的其他部門工作接入部分,增加了黑白印章,不過大小還需要調整。
印章已經算是製作完畢,後面會考慮最佳化成吧唧。








遊戲依然很需要你們的支援,希望大家可以進入steam點點願望單,或者是點亮網路社群的心願單~
感激不盡~