新品节试玩报告:老狼回归、苏版"余红广场",这就叫第九艺术!

作者:GamerskyGames 发布时间:2026年10月26日 05:09

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 1

Steam 2026 年秋季新品节火热进行中,将持续到 10 月 27 日凌晨。

根据海外媒体统计,由于AI辅助游戏开发技术逐帧成熟,2026 年 10 月秋季新品节的预览页面已经出现近9000个游戏新品,相比较上一届新品节的 4000多款新品,翻了超过一倍!

这么多免费 Demo,不知道玩啥?游民独立游戏公众号的编辑们提前试玩了本次新品节中的部分游戏Demo,并为大家收集了一套游戏名单,为大家推荐好玩的、值得关注的、未来可期的、有入股潜质的“开发中游戏”。

本期带来的是【剧情游戏】合集,为大家推荐7款情感细腻、剧情引人入胜的“第九艺术”作品。

【列宁街小卖部】

列宁街小卖部(演示版)
列宁街小卖部(演示版)
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一句话锐评:千禧年到来之际,我帮老板开街角小卖部,开始了每天抽烟喝酒卖碟的小日子。

游戏玩法:

《列宁街小卖部》是一款复古像素风模拟经营游戏,背景设定在 2000 年代的苏联小镇。玩家扮演一名少年,接手街角的小卖部,核心目标是赚钱攒钱,帮妈妈实现去海边度假的梦想。核心经营循环围绕进货、陈列、售卖展开,商品涵盖游戏光盘、CD、零食、怀旧周边等千禧年标志性物件。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 2

玩家需要和形形色色的客人互动,讨价还价、找零钱,甚至帮他们解决生活里的小麻烦,对话选择会真实影响客人的人生走向。店里有常驻小猫可以投喂,店门口随时会发生街头矛盾、小镇风波等随机事件,透过小卖部的橱窗,能看到整个小镇普通人的生活百态。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 3

游戏拥有多结局与道德选择系统:你可以老老实实合法经营,把小店打造成小镇年轻人的聚集地;也可以铤而走险涉足灰色交易,卖盗版碟、走私货赚快钱,但会影响店铺声誉。除此之外还有迷你游戏、收集系统与店铺装扮元素,一步步把简陋的小卖部打理成属于自己的小天地。

试玩体验:

Demo 的内容不算长,小镇的氛围感做得特别足。经营节奏超级慢,几乎没有任何数值压力,非常有代入感。慢慢扩充小店并了解NPC们故事的过程给人一种踏实的治愈感。

苏联的千禧年正发生着一些我们非常熟悉的“东百”往事。《列宁街小卖部》使用了明亮的高饱和配色讲述一个苏联小镇的冬天故事,比《无证之罪》轻松愉快,比《漫长的季节》冷冽肃穆。

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2000年,刚刚经历了政体的巨变,计划经济彻底解体,市场经济和资本主义正极速接管着整个社区。然而,“遥远的事物已经被震碎,而面前的人们却也仿佛仍未知情。”像素2D和3D渲染组合呈现的画风,“红弦俱乐部”和“深夜食堂”的玩法让你在经营之余,也仿佛真的经历了一遍小卖部店主的生活。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 5

再见列宁后,小镇也要生活下去:在小店里透过窗口看世界,玻璃柜里摆着的游戏光盘、柜台上的薯片,还有飘着的雪,有来淘盗版碟的学生,有愁眉苦脸的上班族……以 NPC 的视角经历一个时代吧。

期待值:⭐⭐⭐⭐⭐

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【渊舟蚀影 DREADMOOR】

DREADMOOR Demo
DREADMOOR Demo
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一句话锐评:挺爱钓鱼的,天天折腾设备,唯一的问题是:钓上来的不一定是鱼。

游戏玩法:

《渊舟蚀影 DREADMOOR》是一款黑暗风格的第一人称钓鱼冒险游戏,背景设定在一个因人类灾难性错误而被洪水吞没的沉没世界。

你需要掌舵渔船,穿梭于分散的残存聚落之间:在浑浊水域靠技巧钓鱼换取资源,升级船只,制作专用诱饵、强化鱼叉、稀有药品等生存装备,并探索废弃建筑、洞穴与沉船残骸,搜寻废金属与被遗忘的蓝图。

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水面之下潜藏着数十种危险而稀有的物种,玩家要搜寻最佳钓点、尝试不同诱饵,与难以预测的自然之力较量;海中生物往往彼此吞噬,猎物越危险,沉没之地神秘商人给出的价格就越高。

而水域与海岸栖息着被灾难扭曲的变异生物,危险随时可能出现,把一次例行出航变成为求生存的殊死搏斗,需要在海上与陆地展开即时对抗。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 8

试玩体验:

提起克苏鲁+钓鱼,我们第一时间会想起《渔帆暗涌》,主角一路上主要是靠跑路和睡觉来躲避克总对自己的精神摧残。文戏很多,让人感到细腻。

《渊舟蚀影 DREADMOOR》则更加写实一点,主打一个“爷们要战斗”,我们是热血猛男钓鱼佬!不仅掌握钓鱼知识,还可以徒手搓装备、暴揍怪物触手。

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本作也有一定的世界观和剧情深度,分散在不同地区的人类建筑呈现出不同的社区生态和氛围,不管是主线探索还是支线任务都引人入胜。3D建模+自由移动的游戏玩法也让陆地+水域的可探索性更高,不知在完整版本中,我们是否能够通过真·主线剧情的深入,逐步展开人类世界毁灭的真相。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 10

“钓鱼 + 生存制作 + 即时战斗”的混搭在这批新品节 Demo 里相当新鲜,洛夫克拉夫特式的压抑氛围是最大卖点:浑浊水面之下不知道会钓上什么,这种未知感本身就是钩子。资源匮乏、信任脆弱的分裂世界设定,也让每次出航都得在收益和风险之间掂量。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 11

正式版预计 2026 年第四季度发售,感兴趣的可以先领 Demo,感受一下这片湿冷腐朽的沉没之地。

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期待值:⭐⭐⭐⭐

【金毛的温馨日常】

金毛的温馨日常 Demo
金毛的温馨日常 Demo
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一句话锐评:首款真狗主演的 FMV 养犬模拟,是真的狗,就是真的小狗演的。

游戏玩法:

《金毛的温馨日常》由 Rablo Games 开发,是首款由真实狗狗担任主角的 FMV(全动态影像)养犬模拟游戏,主角就是现实里可爱的金毛寻回犬皮丘。游戏不靠奇幻设定吸睛,而是用皮丘湿漉漉的眼神、甩不动的尾巴和笨拙又真诚的互动,把“养狗”这件事原汁原味复刻出来。

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游戏用亲密度、快乐度、服从度、敏捷度、社交度、信任度六项数值,把人和狗的关系做成可感知的成长线:训练到位,皮丘更听指令;社交拉满,能在 Nosebook 上结识更多狗子并留下动态;信任攒够,才会解锁只有“自己家狗”才肯做的小彩蛋。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 14

玩家可以从简单指令一路训到高级动作,换上牵引绳出门探索新的散步路线、拐进隐藏小径,在街角、公园、河堤结识其他狗狗;同时采购玩具、狗粮与食谱,最终解锁皮丘的 50 张照片,拼成一本看得见的回忆录。

试玩体验:

我宣布皮丘是世界上最好的小狗!!!!!

本作每一帧都是真狗实拍,所以卖相上有点潦草,但是会让人难以自拔地沉浸进去!游戏里 90% 的时间就是看一条狗做狗该做的事 —— 趴着、咬玩具、翻肚皮、闯祸、拆家......整个游戏的松弛感拉满,仿佛你真的养了一只超级治愈且脾气超好的大金毛狗。

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游戏内除了治愈陪伴和开心互动之外,情绪设计它的情绪设计也很妙。我试玩时选了 "加班" 没陪它玩,看着皮丘耷拉耳朵的样子,负罪感瞬间拉满 —— 唉,我对一条赛博狗开始产生愧疚了,皮丘成功了。

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游戏里的六维系统则稍微给这个“过度松弛”的游戏提供了一个剧情主线,让你能够不断和小狗加深感情,推进剧情,解锁更多的游玩和互动。随着游戏进程的推进,我们和皮丘的关系会越来越好,亲密无间,越来越爱潦草小狗!

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 17

来养一下皮丘吧,他真的是世界上最好的小狗。

期待值:⭐⭐⭐⭐

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【星际货运:无尽地平线】

星际货运:无尽地平线 试玩版
星际货运:无尽地平线 试玩版
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一句话锐评:太空卡车司跑商 + 回合制舰船对轰,炮弹、钱和面子都得自己挣。

游戏玩法:

《星际货运:无尽地平线》是一款融合 Roguelike 元素的科幻回合制 RPG 太空冒险游戏,计划 2027 年 1 月 23 日发售,首发支持简体中文,现加入新品节试玩。玩家成为一艘货运飞船的船长,在法外狂徒与异星威胁之间的深空运送货物、管理船员、升级舰船、与太空战舰作战、建立声誉。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 19

游戏以单回合对应太空新的一天,每回合触发随机星际事件与艰难抉择:承接货运合同穿越高危星区,航线越危险、回报越丰厚;交火难以避免时,在战术回合制中与敌舰周旋,精准锁定飞船部件、瘫痪核心,而不是盲目倾泻火力。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 20

玩家可以探索沉寂的废弃空间站、回应微弱的求救信号、抓住稍纵即逝的商机;飞船可全方位改装——加厚装甲、挂载重火力、升级护盾、换上超大货舱;还能招募各怀绝技的船员,指挥官提升命中率、领航员嗅出商机、工程师抢修船体,前提是按时把薪水打进账户。

试玩体验:

《星际货运:无尽地平线》最吸引我的地方,就是它的“太空冒险”视角非常的接地气,并不是常见的史诗叙事或是太空歌剧风格,而是从一个“普通人”的日常生计开始,逐步扩展到一整个太空的世界观。

作为一名星际货运船长,你需要接取运输合同、规划航线、管理资金,还得操心飞船升级和船员招募。看似平凡的跑商工作,放进危机四伏的宇宙里,就有了别样的刺激感。安全航线虽然稳妥,但利润有限;高风险区域可能带来丰厚回报,却也有遭遇海盗、损失货物的风险。

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除了经营,游戏的回合制舰船战斗也为这趟旅程增添了不少策略乐趣。面对不同的敌人,你需要考虑攻击目标、飞船状态和手头资源,决定究竟是冒险一搏,还是及时撤退、保住自己的家当。战斗、跑商与飞船成长彼此关联,让每次遭遇都不只是孤立的战斗,而是会影响后续经营的关键抉择。

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在《星际货运》中,我在广袤宇宙中只是一个很不起眼的小人物:不必拯救银河,只要把货送到、把钱赚到,养活自己的员工,让飞船变好看变大一点......Demo目前还没有特别充沛的剧情文本,制作者说后续正式版会逐渐补充,期待。

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期待值:⭐⭐⭐⭐

【少女机师养成计划:女武神协议】

少女机师养成计划:女武神协议 试玩版
少女机师养成计划:女武神协议 试玩版
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一句话锐评:懂我意思啊,病娇版绫波丽养成计划。

游戏玩法:

《少女机师养成计划:女武神协议》是一款末日背景的养成模拟 + 视觉小说游戏,核心玩法围绕少女机师拉娜的日常管理与状态平衡展开。故事设定在未来,人类依靠有意识的机甲“女武神”对抗异次元敌人“魅影”,玩家担任技术主管,在 28 天的周期里规划拉娜的每日行程,迎接最终决战。

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游戏包含同步率、耐久、信任、疲劳、苦闷、混乱六大核心属性,玩家每天分三个时段安排行动:战斗训练能提升同步率与战力,但会累积疲劳、加剧心理压力;机甲整备能提升机体耐久,却占用休息时间;交谈、心理咨询可以舒缓情绪、提升信任度,但会耽误训练进度。

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每一项选择都有取舍,高强度压榨会让拉娜精神崩溃,过度纵容又无法应对决战。游戏采用多周目迭代机制,每次轮回结束都会解锁新的剧情碎片与记忆线索,逐步揭开末日战争与女武神的真相,玩家的选择会导向不同结局。

试玩体验:

如果你以为这是一款养成可爱机娘、带着美少女开高达拯救世界的游戏,那我只能说,你还是太乐观了。

《少女机师养成计划:女武神协议》将科幻视觉小说、模拟经营与心理恐怖揉在了一起,而你扮演的总司令,最重要的工作不是指挥大军横扫敌人,而是照顾少女驾驶员拉娜。训练、休息、聊天、心理咨询,每一天的日程都需要仔细安排。同步率、耐久度、信任度、疲劳度和苦闷值彼此牵制,你不可能把所有数值都拉满:训练能提升战斗能力,却会消耗她的精力;想让她发挥更强的实力,又得考虑她的精神状态。

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随着一次次出击与轮回,你会逐渐发现,少女的心理状态、对你的依赖,以及那些看似寻常的对话,都可能藏着更深的秘密。复古像素画风与末世科幻氛围相当契合,冰冷的界面和驾驶舱也让整个故事多了几分压抑感。每次重新开始,不只是为了寻找更合理的培养方案,也是为了从新的剧情碎片中拼凑真相,尝试改变角色的命运。

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我很喜欢这种把日常管理和心理恐怖结合起来的设计:你明明只是想把机娘培养成可靠的驾驶员,却会渐渐开始在意她每一句话背后的情绪,甚至重新思考自己究竟是在拯救她,还是在把她推向另一个深渊。

不过由于本作乌克兰独立制作人经常遇到你我懂得都懂的问题,《女武神》目前Demo中剧情推进在高潮处戛然而止,让人心痒难耐,想快点玩到正式发售版本拯救我的少女。

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期待值:⭐⭐⭐⭐

【我们身边的狼 重制版 The Wolf Among Us Remastered】

The Wolf Among Us Remastered Demo
The Wolf Among Us Remastered Demo
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一句话锐评:朋友们,泪目了,我们家大坏狼赛博复活了,或许这次能蹲个官中?

游戏玩法:

The Wolf Among Us重置版上线Steam新品节了,该版本由重组后的Telltale团队完整重置(老团队于2018年解散),计划 2026 年 10 月 29 日正式发售。

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这部作品取材于 DC 获奖漫画《Fables(寓言)》。故事发生在Fabletown——神话传说和童话中的角色,伪装成凡人秘密生活在现代都市;玩家扮演化身警长的 Bigby Wolf(大坏狼),调查残忍谋杀、审问嫌疑人、勘查犯罪现场,揭穿隐藏在街头之下的阴谋。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 30

重制版收录原作全部五章主线故事,并带来全新的 Noir Mode:一键切换为致敬经典黑色电影的黑白呈现,让每一次审问、每一条后巷、每一个艰难抉择都像一部侦探片。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 31

同时升级了光照、动画与场景的电影化表现,还附赠开发者评论、概念美术、访谈与修复内容等幕后档案。每个选择都会影响人物关系,决定 Fabletown 的居民是恐惧、信任还是排斥 Bigby。

试玩体验:

The Wolf Among Us是我在Steam上购买的第二个游戏!也是完整通关的第一款独立游戏!当年给幼小的我带来了重磅剧情震撼(在汉化组的帮助下)。后面得知团队解散后,又临时补票了《行尸走肉》系列。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 32

如果童话故事里的大灰狼、白雪公主、木偶匹诺曹全都跑到了现代社会,还得为了房租、生计和身份问题发愁,那这个世界会变成什么样?《The Wolf Among Us》给出的答案,是一场充斥着暴力、谎言与阴谋的黑色侦探故事。

游戏最让我着迷的,就是它对童话人物的重新演绎:这里没有非黑即白的善恶,也没有王子拯救公主的浪漫桥段,取而代之的是贫困、权力斗争与底层人物的挣扎。再配上极具辨识度的漫画式美术、浓郁的霓虹色彩和复古黑色电影氛围,整个世界既危险又迷人,让人忍不住想要继续探索每一条街道背后的秘密。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 33

整个游戏的底色是荒诞和黑色的,与其他的选择驱动剧情游戏不同,游戏里大坏狼的选择甚至都未必能改变故事走向——从头到尾,大坏狼其实只是某几个人骗局中的旗子。如果你喜欢黑色电影、犯罪悬疑和剧情向游戏,那么这部将童话与成人世界残酷现实融合在一起的作品,绝对值得体验。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 34

原作早在 2013 年重新定义了“选择驱动叙事”,重制版把这一经典带给新玩家,黑白 Noir 模式更是给老粉准备的情怀滤镜。没玩过原作的可以趁 Demo 入门,老玩家则可以为增强画质和幕后档案回来补票,也算是庆祝我们Telltale涅槃重生(?)吧。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 35

期待值:⭐⭐⭐⭐⭐

【出摊啦!我的寿司餐车】

出摊啦!我的寿司餐车 试玩版
出摊啦!我的寿司餐车 试玩版
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一句话锐评:看着画风挺治愈,顾客全都有怪癖,胡闹厨房版Coffee Caravan。

游戏玩法:

《出摊啦!我的寿司餐车》是一款温馨惬意的模拟经营游戏,场景灵感取自真实的日本伊豆半岛。玩家继承奶奶的寿司餐车,在唯美小岛上经营梦想,最终完成奶奶遗愿,开一家全伊豆最棒的寿司餐厅。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 36

游戏采用沉浸式双手操作流程:从淘米、醋饭调味,到切配刺身、握寿司,捏制力度都可跟随手感自由调整;继承奶奶留下的珍藏食谱,并在一次次尝试中发现新的创意配方,声望随每笔订单攀升。玩家可以升级烹饪工具、扩充餐车内部空间,更换车身颜色、图案、轮毂并添置装饰,还给拟人猫咪角色解锁新衣装。每天清晨赶往热闹的当地市场抢当日最新鲜的食材,平衡备餐与出餐节奏;再沿着蜿蜒公路环岛,跟着心情在海边观景台等地随时停车出摊,适时参加岛上盛大庆典、解锁专属经营任务。旅途还包含玩家小屋、钓鱼、与邻铺摊主聊天等轻松玩法。

试玩体验:

比起在高级餐厅里当大厨,我一直觉得,开着一辆小餐车走街串巷,靠自己的手艺把生意一点点做起来,反而有种更接地气的浪漫。《出摊啦!我的寿司餐车》就抓住了这种小本经营的乐趣,把制作寿司、招待顾客和经营餐车这些元素结合起来,让玩家体验从街头小摊起步的忙碌日常。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 37

它把经营和环岛旅行结合了起来。你可以沿着伊豆半岛的海岸公路驾驶餐车,去当地市场采购新鲜食材,再根据不同地点和顾客的需求准备菜单;随着口碑提升,还能解锁更多寿司食谱、升级厨具、扩充车厢空间,并亲手装饰自己的餐车。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 38

在你的环岛旅行中,你会遇到各种各样的城市景观:从美丽的神社,到壮观的火山,再或者是普通的海滨街道,每个地方都有属于自己的小故事(和有些神人的顾客需求)。随着你的不断探索, 你会发现伊豆半岛的各种隐藏的风景与宝藏。

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 39

整体玩法与Coffee Caravan比较类似,但难度曲线、菜谱设置和游戏画风似乎更对亚洲宝宝的口味,加入了许多更有文化深度的游戏体验和彩蛋,是一个给人很多治愈感和踏实感的可爱模拟经营游戏呀。

期待值:⭐⭐⭐⭐⭐

《列宁街小卖部(演示版)》实机截图 40