新品節試玩報告:老狼迴歸、蘇版"餘紅廣場",這就叫第九藝術!

作者:GamerskyGames 發布時間:2026年10月26日 05:09

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 1

Steam 2026 年秋季新品節火熱進行中,將持續到 10 月 27 日凌晨。

根據海外媒體統計,由於AI輔助遊戲開發技術逐幀成熟,2026 年 10 月秋季新品節的預覽頁面已經出現近9000個遊戲新品,相比較上一屆新品節的 4000多款新品,翻了超過一倍!

這麼多免費 Demo,不知道玩啥?遊民獨立遊戲公眾號的編輯們提前試玩了本次新品節中的部分遊戲Demo,併為大家收集了一套遊戲名單,為大家推薦好玩的、值得關注的、未來可期的、有入股潛質的“開發中遊戲”。

本期帶來的是【劇情遊戲】合集,為大家推薦7款情感細膩、劇情引人入勝的“第九藝術”作品。

【列寧街小賣部】

列寧街小賣部(演示版)
列寧街小賣部(演示版)
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一句話銳評:千禧年到來之際,我幫老闆開街角小賣部,開始了每天抽菸喝酒賣碟的小日子。

遊戲玩法:

《列寧街小賣部》是一款復古畫素風模擬經營遊戲,背景設定在 2000 年代的蘇聯小鎮。玩家扮演一名少年,接手街角的小賣部,核心目標是賺錢攢錢,幫媽媽實現去海邊度假的夢想。核心經營迴圈圍繞進貨、陳列、售賣展開,商品涵蓋遊戲光碟、CD、零食、懷舊周邊等千禧年標誌性物件。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 2

玩家需要和形形色色的客人互動,討價還價、找零錢,甚至幫他們解決生活裡的小麻煩,對話選擇會真實影響客人的人生走向。店裡有常駐小貓可以投餵,店門口隨時會發生街頭矛盾、小鎮風波等隨機事件,透過小賣部的櫥窗,能看到整個小鎮普通人的生活百態。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 3

遊戲擁有多結局與道德選擇系統:你可以老老實實合法經營,把小店打造成小鎮年輕人的聚集地;也可以鋌而走險涉足灰色交易,賣盜版碟、走私貨賺快錢,但會影響店鋪聲譽。除此之外還有迷你遊戲、收集系統與店鋪裝扮元素,一步步把簡陋的小賣部打理成屬於自己的小天地。

試玩體驗:

Demo 的內容不算長,小鎮的氛圍感做得特別足。經營節奏超級慢,幾乎沒有任何數值壓力,非常有代入感。慢慢擴充小店並瞭解NPC們故事的過程給人一種踏實的治癒感。

蘇聯的千禧年正發生著一些我們非常熟悉的“東百”往事。《列寧街小賣部》使用了明亮的高飽和配色講述一個蘇聯小鎮的冬天故事,比《無證之罪》輕鬆愉快,比《漫長的季節》冷冽肅穆。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 4

2000年,剛剛經歷了政體的鉅變,計劃經濟徹底解體,市場經濟和資本主義正極速接管著整個社群。然而,“遙遠的事物已經被震碎,而面前的人們卻也彷彿仍未知情。”畫素2D和3D渲染組合呈現的畫風,“紅弦俱樂部”和“深夜食堂”的玩法讓你在經營之餘,也彷彿真的經歷了一遍小賣部店主的生活。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 5

再見列寧後,小鎮也要生活下去:在小店裡透過視窗看世界,玻璃櫃裡擺著的遊戲光碟、櫃檯上的薯片,還有飄著的雪,有來淘盜版碟的學生,有愁眉苦臉的上班族……以 NPC 的視角經歷一個時代吧。

期待值:⭐⭐⭐⭐⭐

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 6

【淵舟蝕影 DREADMOOR】

DREADMOOR Demo
DREADMOOR Demo
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一句話銳評:挺愛釣魚的,天天折騰裝置,唯一的問題是:釣上來的不一定是魚。

遊戲玩法:

《淵舟蝕影 DREADMOOR》是一款黑暗風格的第一人稱釣魚冒險遊戲,背景設定在一個因人類災難性錯誤而被洪水吞沒的沉沒世界。

你需要掌舵漁船,穿梭於分散的殘存聚落之間:在渾濁水域靠技巧釣魚換取資源,升級船隻,製作專用誘餌、強化魚叉、稀有藥品等生存裝備,並探索廢棄建築、洞穴與沉船殘骸,搜尋廢金屬與被遺忘的藍圖。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 7

水面之下潛藏著數十種危險而稀有的物種,玩家要搜尋最佳釣點、嘗試不同誘餌,與難以預測的自然之力較量;海中生物往往彼此吞噬,獵物越危險,沉沒之地神秘商人給出的價格就越高。

而水域與海岸棲息著被災難扭曲的變異生物,危險隨時可能出現,把一次例行出航變成為求生存的殊死搏鬥,需要在海上與陸地展開即時對抗。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 8

試玩體驗:

提起克蘇魯+釣魚,我們第一時間會想起《漁帆暗湧》,主角一路上主要是靠跑路和睡覺來躲避克總對自己的精神摧殘。文戲很多,讓人感到細膩。

《淵舟蝕影 DREADMOOR》則更加寫實一點,主打一個“爺們要戰鬥”,我們是熱血猛男釣魚佬!不僅掌握釣魚知識,還可以徒手搓裝備、暴揍怪物觸手。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 9

本作也有一定的世界觀和劇情深度,分散在不同地區的人類建築呈現出不同的社群生態和氛圍,不管是主線探索還是支線任務都引人入勝。3D建模+自由移動的遊戲玩法也讓陸地+水域的可探索性更高,不知在完整版本中,我們是否能夠透過真·主線劇情的深入,逐步展開人類世界毀滅的真相。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 10

“釣魚 + 生存製作 + 即時戰鬥”的混搭在這批新品節 Demo 裡相當新鮮,洛夫克拉夫特式的壓抑氛圍是最大賣點:渾濁水面之下不知道會釣上什麼,這種未知感本身就是鉤子。資源匱乏、信任脆弱的分裂世界設定,也讓每次出航都得在收益和風險之間掂量。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 11

正式版預計 2026 年第四季度發售,感興趣的可以先領 Demo,感受一下這片溼冷腐朽的沉沒之地。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 12

期待值:⭐⭐⭐⭐

【金毛的溫馨日常】

金毛的溫馨日常 Demo
金毛的溫馨日常 Demo
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一句話銳評:首款真狗主演的 FMV 養犬模擬,是真的狗,就是真的小狗演的。

遊戲玩法:

《金毛的溫馨日常》由 Rablo Games 開發,是首款由真實狗狗擔任主角的 FMV(全動態影像)養犬模擬遊戲,主角就是現實裡可愛的金毛尋回犬皮丘。遊戲不靠奇幻設定吸睛,而是用皮丘溼漉漉的眼神、甩不動的尾巴和笨拙又真誠的互動,把“養狗”這件事原汁原味復刻出來。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 13

遊戲用親密度、快樂度、服從度、敏捷度、社交度、信任度六項數值,把人和狗的關係做成可感知的成長線:訓練到位,皮丘更聽指令;社交拉滿,能在 Nosebook 上結識更多狗子並留下動態;信任攢夠,才會解鎖只有“自己家狗”才肯做的小彩蛋。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 14

玩家可以從簡單指令一路訓到高階動作,換上牽引繩出門探索新的散步路線、拐進隱藏小徑,在街角、公園、河堤結識其他狗狗;同時採購玩具、狗糧與食譜,最終解鎖皮丘的 50 張照片,拼成一本看得見的回憶錄。

試玩體驗:

我宣佈皮丘是世界上最好的小狗!!!!!

本作每一幀都是真狗實拍,所以賣相上有點潦草,但是會讓人難以自拔地沉浸進去!遊戲裡 90% 的時間就是看一條狗做狗該做的事 —— 趴著、咬玩具、翻肚皮、闖禍、拆家......整個遊戲的鬆弛感拉滿,彷彿你真的養了一隻超級治癒且脾氣超好的大金毛狗。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 15

遊戲內除了治癒陪伴和開心互動之外,情緒設計它的情緒設計也很妙。我試玩時選了 "加班" 沒陪它玩,看著皮丘耷拉耳朵的樣子,負罪感瞬間拉滿 —— 唉,我對一條賽博狗開始產生愧疚了,皮丘成功了。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 16

遊戲裡的六維繫統則稍微給這個“過度鬆弛”的遊戲提供了一個劇情主線,讓你能夠不斷和小狗加深感情,推進劇情,解鎖更多的遊玩和互動。隨著遊戲程序的推進,我們和皮丘的關係會越來越好,親密無間,越來越愛潦草小狗!

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來養一下皮丘吧,他真的是世界上最好的小狗。

期待值:⭐⭐⭐⭐

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【星際貨運:無盡地平線】

星際貨運:無盡地平線 試玩版
星際貨運:無盡地平線 試玩版
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一句話銳評:太空卡車司跑商 + 回合制艦船對轟,炮彈、錢和麵子都得自己掙。

遊戲玩法:

《星際貨運:無盡地平線》是一款融合 Roguelike 元素的科幻回合制 RPG 太空冒險遊戲,計劃 2027 年 1 月 23 日發售,首發支援簡體中文,現加入新品節試玩。玩家成為一艘貨運飛船的船長,在法外狂徒與異星威脅之間的深空運送貨物、管理船員、升級艦船、與太空戰艦作戰、建立聲譽。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 19

遊戲以單回合對應太空新的一天,每回合觸發隨機星際事件與艱難抉擇:承接貨運合同穿越高危星區,航線越危險、回報越豐厚;交火難以避免時,在戰術回合制中與敵艦周旋,精準鎖定飛船部件、癱瘓核心,而不是盲目傾瀉火力。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 20

玩家可以探索沉寂的廢棄空間站、回應微弱的求救訊號、抓住稍縱即逝的商機;飛船可全方位改裝——加厚裝甲、掛載重火力、升級護盾、換上超大貨艙;還能招募各懷絕技的船員,指揮官提升命中率、領航員嗅出商機、工程師搶修船體,前提是按時把薪水打進賬戶。

試玩體驗:

《星際貨運:無盡地平線》最吸引我的地方,就是它的“太空冒險”視角非常的接地氣,並不是常見的史詩敘事或是太空歌劇風格,而是從一個“普通人”的日常生計開始,逐步擴充套件到一整個太空的世界觀。

作為一名星際貨運船長,你需要接取運輸合同、規劃航線、管理資金,還得操心飛船升級和船員招募。看似平凡的跑商工作,放進危機四伏的宇宙裡,就有了別樣的刺激感。安全航線雖然穩妥,但利潤有限;高風險區域可能帶來豐厚回報,卻也有遭遇海盜、損失貨物的風險。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 21

除了經營,遊戲的回合制艦船戰鬥也為這趟旅程增添了不少策略樂趣。面對不同的敵人,你需要考慮攻擊目標、飛船狀態和手頭資源,決定究竟是冒險一搏,還是及時撤退、保住自己的家當。戰鬥、跑商與飛船成長彼此關聯,讓每次遭遇都不只是孤立的戰鬥,而是會影響後續經營的關鍵抉擇。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 22

在《星際貨運》中,我在廣袤宇宙中只是一個很不起眼的小人物:不必拯救銀河,只要把貨送到、把錢賺到,養活自己的員工,讓飛船變好看變大一點......Demo目前還沒有特別充沛的劇情文字,製作者說後續正式版會逐漸補充,期待。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 23

期待值:⭐⭐⭐⭐

【少女機師養成計劃:女武神協議】

少女機師養成計劃:女武神協議 試玩版
少女機師養成計劃:女武神協議 試玩版
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一句話銳評:懂我意思啊,病嬌版綾波麗養成計劃。

遊戲玩法:

《少女機師養成計劃:女武神協議》是一款末日背景的養成模擬 + 視覺小說遊戲,核心玩法圍繞少女機師拉娜的日常管理與狀態平衡展開。故事設定在未來,人類依靠有意識的機甲“女武神”對抗異次元敵人“魅影”,玩家擔任技術主管,在 28 天的週期裡規劃拉娜的每日行程,迎接最終決戰。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 24

遊戲包含同步率、耐久、信任、疲勞、苦悶、混亂六大核心屬性,玩家每天分三個時段安排行動:戰鬥訓練能提升同步率與戰力,但會累積疲勞、加劇心理壓力;機甲整備能提升機體耐久,卻佔用休息時間;交談、心理諮詢可以舒緩情緒、提升信任度,但會耽誤訓練進度。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 25

每一項選擇都有取捨,高強度壓榨會讓拉娜精神崩潰,過度縱容又無法應對決戰。遊戲採用多周目迭代機制,每次輪迴結束都會解鎖新的劇情碎片與記憶線索,逐步揭開末日戰爭與女武神的真相,玩家的選擇會導向不同結局。

試玩體驗:

如果你以為這是一款養成可愛機娘、帶著美少女開高達拯救世界的遊戲,那我只能說,你還是太樂觀了。

《少女機師養成計劃:女武神協議》將科幻視覺小說、模擬經營與心理恐怖揉在了一起,而你扮演的總司令,最重要的工作不是指揮大軍橫掃敵人,而是照顧少女駕駛員拉娜。訓練、休息、聊天、心理諮詢,每一天的日程都需要仔細安排。同步率、耐久度、信任度、疲勞度和苦悶值彼此牽制,你不可能把所有數值都拉滿:訓練能提升戰鬥能力,卻會消耗她的精力;想讓她發揮更強的實力,又得考慮她的精神狀態。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 26

隨著一次次出擊與輪迴,你會逐漸發現,少女的心理狀態、對你的依賴,以及那些看似尋常的對話,都可能藏著更深的秘密。復古畫素畫風與末世科幻氛圍相當契合,冰冷的介面和駕駛艙也讓整個故事多了幾分壓抑感。每次重新開始,不只是為了尋找更合理的培養方案,也是為了從新的劇情碎片中拼湊真相,嘗試改變角色的命運。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 27

我很喜歡這種把日常管理和心理恐怖結合起來的設計:你明明只是想把機娘培養成可靠的駕駛員,卻會漸漸開始在意她每一句話背後的情緒,甚至重新思考自己究竟是在拯救她,還是在把她推向另一個深淵。

不過由於本作烏克蘭獨立製作人經常遇到你我懂得都懂的問題,《女武神》目前Demo中劇情推進在高潮處戛然而止,讓人心癢難耐,想快點玩到正式發售版本拯救我的少女。

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期待值:⭐⭐⭐⭐

【我們身邊的狼 重製版 The Wolf Among Us Remastered】

The Wolf Among Us Remastered Demo
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一句話銳評:朋友們,淚目了,我們家大壞狼賽博復活了,或許這次能蹲個官中?

遊戲玩法:

The Wolf Among Us重置版上線Steam新品節了,該版本由重組後的Telltale團隊完整重置(老團隊於2018年解散),計劃 2026 年 10 月 29 日正式發售。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 29

這部作品取材於 DC 獲獎漫畫《Fables(寓言)》。故事發生在Fabletown——神話傳說和童話中的角色,偽裝成凡人秘密生活在現代都市;玩家扮演化身警長的 Bigby Wolf(大壞狼),調查殘忍謀殺、審問嫌疑人、勘查犯罪現場,揭穿隱藏在街頭之下的陰謀。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 30

重製版收錄原作全部五章主線故事,並帶來全新的 Noir Mode:一鍵切換為致敬經典黑色電影的黑白呈現,讓每一次審問、每一條後巷、每一個艱難抉擇都像一部偵探片。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 31

同時升級了光照、動畫與場景的電影化表現,還附贈開發者評論、概念美術、訪談與修復內容等幕後檔案。每個選擇都會影響人物關係,決定 Fabletown 的居民是恐懼、信任還是排斥 Bigby。

試玩體驗:

The Wolf Among Us是我在Steam上購買的第二個遊戲!也是完整通關的第一款獨立遊戲!當年給幼小的我帶來了重磅劇情震撼(在漢化組的幫助下)。後面得知團隊解散後,又臨時補票了《行屍走肉》系列。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 32

如果童話故事裡的大灰狼、白雪公主、木偶匹諾曹全都跑到了現代社會,還得為了房租、生計和身份問題發愁,那這個世界會變成什麼樣?《The Wolf Among Us》給出的答案,是一場充斥著暴力、謊言與陰謀的黑色偵探故事。

遊戲最讓我著迷的,就是它對童話人物的重新演繹:這裡沒有非黑即白的善惡,也沒有王子拯救公主的浪漫橋段,取而代之的是貧困、權力鬥爭與底層人物的掙扎。再配上極具辨識度的漫畫式美術、濃郁的霓虹色彩和復古黑色電影氛圍,整個世界既危險又迷人,讓人忍不住想要繼續探索每一條街道背後的秘密。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 33

整個遊戲的底色是荒誕和黑色的,與其他的選擇驅動劇情遊戲不同,遊戲裡大壞狼的選擇甚至都未必能改變故事走向——從頭到尾,大壞狼其實只是某幾個人騙局中的旗子。如果你喜歡黑色電影、犯罪懸疑和劇情向遊戲,那麼這部將童話與成人世界殘酷現實融合在一起的作品,絕對值得體驗。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 34

原作早在 2013 年重新定義了“選擇驅動敘事”,重製版把這一經典帶給新玩家,黑白 Noir 模式更是給老粉準備的情懷濾鏡。沒玩過原作的可以趁 Demo 入門,老玩家則可以為增強畫質和幕後檔案回來補票,也算是慶祝我們Telltale涅槃重生(?)吧。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 35

期待值:⭐⭐⭐⭐⭐

【出攤啦!我的壽司餐車】

出攤啦!我的壽司餐車 試玩版
出攤啦!我的壽司餐車 試玩版
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一句話銳評:看著畫風挺治癒,顧客全都有怪癖,胡鬧廚房版Coffee Caravan。

遊戲玩法:

《出攤啦!我的壽司餐車》是一款溫馨愜意的模擬經營遊戲,場景靈感取自真實的日本伊豆半島。玩家繼承奶奶的壽司餐車,在唯美小島上經營夢想,最終完成奶奶遺願,開一家全伊豆最棒的壽司餐廳。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 36

遊戲採用沉浸式雙手操作流程:從淘米、醋飯調味,到切配刺身、握壽司,捏製力度都可跟隨手感自由調整;繼承奶奶留下的珍藏食譜,並在一次次嘗試中發現新的創意配方,聲望隨每筆訂單攀升。玩家可以升級烹飪工具、擴充餐車內部空間,更換車身顏色、圖案、輪轂並添置裝飾,還給擬人貓咪角色解鎖新衣裝。每天清晨趕往熱鬧的當地市場搶當日最新鮮的食材,平衡備餐與出餐節奏;再沿著蜿蜒公路環島,跟著心情在海邊觀景臺等地隨時停車出攤,適時參加島上盛大慶典、解鎖專屬經營任務。旅途還包含玩家小屋、釣魚、與鄰鋪攤主聊天等輕鬆玩法。

試玩體驗:

比起在高階餐廳裡當大廚,我一直覺得,開著一輛小餐車走街串巷,靠自己的手藝把生意一點點做起來,反而有種更接地氣的浪漫。《出攤啦!我的壽司餐車》就抓住了這種小本經營的樂趣,把製作壽司、招待顧客和經營餐車這些元素結合起來,讓玩家體驗從街頭小攤起步的忙碌日常。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 37

它把經營和環島旅行結合了起來。你可以沿著伊豆半島的海岸公路駕駛餐車,去當地市場採購新鮮食材,再根據不同地點和顧客的需求準備選單;隨著口碑提升,還能解鎖更多壽司食譜、升級廚具、擴充車廂空間,並親手裝飾自己的餐車。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 38

在你的環島旅行中,你會遇到各種各樣的城市景觀:從美麗的神社,到壯觀的火山,再或者是普通的海濱街道,每個地方都有屬於自己的小故事(和有些神人的顧客需求)。隨著你的不斷探索, 你會發現伊豆半島的各種隱藏的風景與寶藏。

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 39

整體玩法與Coffee Caravan比較類似,但難度曲線、菜譜設定和遊戲畫風似乎更對亞洲寶寶的口味,加入了許多更有文化深度的遊戲體驗和彩蛋,是一個給人很多治癒感和踏實感的可愛模擬經營遊戲呀。

期待值:⭐⭐⭐⭐⭐

《列寧街小賣部(演示版)》實機截圖 40