《星际裂变》「更新 3:自定游戏」公告

作者:CreepyJar官方 发布时间:2026年11月01日 01:51

《星际裂变(StarRupture)》实机截图 1

大家好!

很高兴告诉大家《星际裂变》抢先体验版即将迎来「更新 3:自定游戏」!本次更新的正式上线日期将于近期公布。不过你现在就能在公开测试分支(PTB)中抢先体验这些新内容的早期测试版本!

「更新 3:自定游戏」的新增内容如下:

  • 自定游戏选项

    • 建造

      • 建造消耗 <开/关>

      • 建筑稳定性 <开/关>

      • 电力需求 <开/关>

      • 制造与解锁消耗 <开/关>

      • 初始公司等级 [1–15]

      • 公司升级难度 [25%–200%]

    • 敌人

      • 禁用所有敌人 <开/关>

      • 被动敌意 <开/关>

      • 巨石体事件(基地袭击)<开/关>

      • 巨石体事件(基地袭击)频率 [每次升级时触发/罕见/正常/频繁]

      • 敌人难度 - 生命值 [1%–200%]

      • 敌人难度 - 伤害 [25%–200%]

      • 敌人难度 - 数量 [少/正常/多]

      • 敌人难度 - 随机生成 <开/关>

    • 玩家

      • 上帝模式 <开/关>

      • 无限耐力 <开/关>

      • 生存属性消耗速率 [0%–200%]

      • 死亡惩罚 [休闲/普通/困难]

      • 初始角色技能等级 [1–45]

      • 解锁所有背包格子 <开/关>

    • 世界

      • 炎浪频率 [罕见/正常/频繁]

  • 快捷栏

  • 联机战斗的平衡性调整

  • 按键绑定功能重制

《星际裂变(StarRupture)》实机截图 2

在「更新 3」中,我们将推出自定义游戏选项,让你可以自由调整建造功能、敌人行为与难度、生存属性以及游戏进程等方面的设置。

《星际裂变(StarRupture)》实机截图 3

本次更新还将带来一项重要的体验优化:快捷栏功能,让你能够更快速地选用自己喜爱的装备、物品和建筑。

《星际裂变(StarRupture)》实机截图 4

此外,联机游玩时玩家人数越多,你们在探索、基地防御和战斗事件中遭遇灾厄虫族的频率就会越高,需要应对的数量也会越多。

「更新 3」还将带来数十项游戏优化与问题修复,这些调整都基于大家通过官方支持页面、Steam 论坛及官方社区向我们提交的反馈。我们由衷感谢大家的支持!我们将在「更新 3」上线时公布新功能的更多详情,以及修复与优化清单。而在此之前……

公开测试分支

《星际裂变》抢先体验版「更新 3」的预发布版本现已在 Steam 公开测试分支上线,立即体验!

公开测试分支中的版本仍在开发中,可能存在导致游戏无法正常进行的严重 Bug 或其他错误。不过你现在就能抢先试玩尚未正式发布的最新内容、功能与机制,体验其中的乐趣,并与我们分享反馈。

想进一步了解「更新 3」的公开测试分支,请查看以下新闻:

《星际裂变》「更新 3:自定游戏」公开测试分支现已上线

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下次见! 

Creepy Jar 团队