
大家好!
很高兴告诉大家《星际裂变》抢先体验版即将迎来「更新 3:自定游戏」!本次更新的正式上线日期将于近期公布。不过你现在就能在公开测试分支(PTB)中抢先体验这些新内容的早期测试版本!
「更新 3:自定游戏」的新增内容如下:
自定游戏选项
建造
建造消耗 <开/关>
建筑稳定性 <开/关>
电力需求 <开/关>
制造与解锁消耗 <开/关>
初始公司等级 [1–15]
公司升级难度 [25%–200%]
敌人
禁用所有敌人 <开/关>
被动敌意 <开/关>
巨石体事件(基地袭击)<开/关>
巨石体事件(基地袭击)频率 [每次升级时触发/罕见/正常/频繁]
敌人难度 - 生命值 [1%–200%]
敌人难度 - 伤害 [25%–200%]
敌人难度 - 数量 [少/正常/多]
敌人难度 - 随机生成 <开/关>
玩家
上帝模式 <开/关>
无限耐力 <开/关>
生存属性消耗速率 [0%–200%]
死亡惩罚 [休闲/普通/困难]
初始角色技能等级 [1–45]
解锁所有背包格子 <开/关>
世界
炎浪频率 [罕见/正常/频繁]
快捷栏
联机战斗的平衡性调整
按键绑定功能重制

在「更新 3」中,我们将推出自定义游戏选项,让你可以自由调整建造功能、敌人行为与难度、生存属性以及游戏进程等方面的设置。

本次更新还将带来一项重要的体验优化:快捷栏功能,让你能够更快速地选用自己喜爱的装备、物品和建筑。

此外,联机游玩时玩家人数越多,你们在探索、基地防御和战斗事件中遭遇灾厄虫族的频率就会越高,需要应对的数量也会越多。
「更新 3」还将带来数十项游戏优化与问题修复,这些调整都基于大家通过官方支持页面、Steam 论坛及官方社区向我们提交的反馈。我们由衷感谢大家的支持!我们将在「更新 3」上线时公布新功能的更多详情,以及修复与优化清单。而在此之前……
公开测试分支
《星际裂变》抢先体验版「更新 3」的预发布版本现已在 Steam 公开测试分支上线,立即体验!
公开测试分支中的版本仍在开发中,可能存在导致游戏无法正常进行的严重 Bug 或其他错误。不过你现在就能抢先试玩尚未正式发布的最新内容、功能与机制,体验其中的乐趣,并与我们分享反馈。
想进一步了解「更新 3」的公开测试分支,请查看以下新闻:
下次见!
Creepy Jar 团队