
大家好!
很高興告訴大家《星際裂變》搶先體驗版即將迎來「更新 3:自定遊戲」!本次更新的正式上線日期將於近期公佈。不過你現在就能在公開測試分支(PTB)中搶先體驗這些新內容的早期測試版本!
「更新 3:自定遊戲」的新增內容如下:
自定遊戲選項
建造
建造消耗 <開/關>
建築穩定性 <開/關>
電力需求 <開/關>
製造與解鎖消耗 <開/關>
初始公司等級 [1–15]
公司升級難度 [25%–200%]
敵人
禁用所有敵人 <開/關>
被動敵意 <開/關>
巨石體事件(基地襲擊)<開/關>
巨石體事件(基地襲擊)頻率 [每次升級時觸發/罕見/正常/頻繁]
敵人難度 - 生命值 [1%–200%]
敵人難度 - 傷害 [25%–200%]
敵人難度 - 數量 [少/正常/多]
敵人難度 - 隨機生成 <開/關>
玩家
上帝模式 <開/關>
無限耐力 <開/關>
生存屬性消耗速率 [0%–200%]
死亡懲罰 [休閒/普通/困難]
初始角色技能等級 [1–45]
解鎖所有揹包格子 <開/關>
世界
炎浪頻率 [罕見/正常/頻繁]
快捷欄
聯機戰鬥的平衡性調整
按鍵繫結功能重製

在「更新 3」中,我們將推出自定義遊戲選項,讓你可以自由調整建造功能、敵人行為與難度、生存屬性以及遊戲程序等方面的設定。

本次更新還將帶來一項重要的體驗最佳化:快捷欄功能,讓你能夠更快速地選用自己喜愛的裝備、物品和建築。

此外,聯機遊玩時玩家人數越多,你們在探索、基地防禦和戰鬥事件中遭遇災厄蟲族的頻率就會越高,需要應對的數量也會越多。
「更新 3」還將帶來數十項遊戲最佳化與問題修復,這些調整都基於大家透過官方支援頁面、Steam 論壇及官方社群向我們提交的反饋。我們由衷感謝大家的支援!我們將在「更新 3」上線時公佈新功能的更多詳情,以及修復與最佳化清單。而在此之前……
公開測試分支
《星際裂變》搶先體驗版「更新 3」的預釋出版本現已在 Steam 公開測試分支上線,立即體驗!
公開測試分支中的版本仍在開發中,可能存在導致遊戲無法正常進行的嚴重 Bug 或其他錯誤。不過你現在就能搶先試玩尚未正式釋出的最新內容、功能與機制,體驗其中的樂趣,並與我們分享反饋。
想進一步瞭解「更新 3」的公開測試分支,請檢視以下新聞:
下次見!
Creepy Jar 團隊