2026年10月29日,国产武侠动作游戏《影之刃零》正式登陆PC与PS5平台。发售当日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发布长文,回顾早年“武侠IP不行”的行业论调,并借《影之刃零》的发售表达对武侠题材创作者的敬意。

杨奇在微博中回忆,早年影视和游戏圈曾流传“武侠IP不行了”的说法,而在他看来,这种判断与一代玩家的成长经验相悖:“作为一个中学时每天在课堂上、被窝里偷偷看金庸,看古龙,模仿易写小说被老师没收,请家长的中二少年,实在很难接受这样的说法”。

杨奇认为,近期武侠题材的接连亮相构成了某种回应:电影《镖人》在2026年春节档上映后,以硬核动作风格拿下超过12亿元票房,并创下中国影史武侠片票房冠军纪录;古装剧《金色》进入待播序列;而《影之刃零》发售前口碑就已经发酵…杨奇将这些作品联系起来,感叹“依然有这么多深爱武侠题材的作者,一直在坚持创作”。

“侠从来不是刀剑,而是担子;江湖总劝你隐忍退让,你偏不,偏要快意恩仇”。