2026年10月29日,國產武俠動作遊戲《影之刃零》正式登陸PC與PS5平臺。發售當日,遊戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》美術總監楊奇在微博釋出長文,回顧早年“武俠IP不行”的行業論調,並借《影之刃零》的發售表達對武俠題材創作者的敬意。

楊奇在微博中回憶,早年影視和遊戲圈曾流傳“武俠IP不行了”的說法,而在他看來,這種判斷與一代玩家的成長經驗相悖:“作為一箇中學時每天在課堂上、被窩裡偷偷看金庸,看古龍,模仿易寫小說被老師沒收,請家長的中二少年,實在很難接受這樣的說法”。

楊奇認為,近期武俠題材的接連亮相構成了某種回應:電影《鏢人》在2026年春節檔上映後,以硬核動作風格拿下超過12億元票房,並創下中國影史武俠片票房冠軍紀錄;古裝劇《金色》進入待播序列;而《影之刃零》發售前口碑就已經發酵…楊奇將這些作品聯絡起來,感嘆“依然有這麼多深愛武俠題材的作者,一直在堅持創作”。

“俠從來不是刀劍,而是擔子;江湖總勸你隱忍退讓,你偏不,偏要快意恩仇”。