大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。它即将于11月17日EA发售,首发中国地区折后39元。
距离10000心愿单目标还有1704,我们也会给大家做更新介绍的!
下面介绍的卡牌也是一张全体伤害卡牌。它是游戏中为数不多的传说级别卡牌,也是圣战流派的核心卡牌之一:审判。
两道圣光应召自天际降下,随即化作璀璨夺目的光柱,照彻整片战场。神圣的光辉倾泻而下,对所有敌人降下不分彼此的审判。

虽然审判的费用高达4点,但是仔细阅读效果之后就会发现,这张卡牌有很容易达成的减费手段,运用合理的话,甚至可以0费对敌人造成最高45点全体伤害。

在《哈玛雷特》中,圣战这一卡牌流派有一张核心卡牌:圣剑。每当战斗中初次获得信仰值时,牌组里都会生成一张圣剑。可以通过积累信仰值和打出一些带有“祈祷”词条的卡牌对圣剑进行强化。降低审判这张卡牌费用的秘密就藏在这里:每次对圣剑进行强化后,这张卡牌的费用都会减少1。只要对圣剑强化4次,就可以0费打出超高全体伤害了。

审判还有一个附加词条:回合结束时丢弃。
乍一看可能像个负面效果,让你无法将卡牌保留至自己需要的回合再打出。但是这个设计可是经过我们的深思熟虑,对于战斗前期的卡组运转来说,它反而是一项不小的优势。
像我们前面说过的,在《哈玛雷特》中,没有打出的手牌可以跨回合保留。如果还没来得及对圣剑进行强化,就提前抽到了这张高费卡牌,结果就会是这张牌难以打出,一直留在手牌中,阻碍前期的资源积累和卡组循环。
有了“回合结束后丢弃”的效果,如果暂时无法打出这张卡牌,它也会在回合结束后自动进入弃牌堆,为其他卡牌留下空间。等到圣剑经过数次强化,卡组逐渐成型时,再抽到审判这张卡牌,它便能以低费用打出高额全体伤害,让此前积累的成长收益得到充分发挥。
就这样,随着战斗不断推进,原本容易卡手的高费卡牌,也能逐渐蜕变为低费高伤的清场利器,让所有敌人在神圣的光柱下接受审判!