喜欢大卡组多流派的玩家有福了 这款游戏里有最适合你的加成遗物
大家好汪,这里阿狗汪。 我们的卡牌共斗游戏《哈玛雷特》很快就要上线了,今天要给大家介绍的遗物是一个大概会让喜欢大卡组多流派的玩家欣喜若狂的超强加成遗物:四叶草吊坠。 先给不了解《哈玛雷特》这款游戏的大家做个简要介绍:在这款游戏里,每张卡牌打出后的最终效果都要依...
大家好汪,这里阿狗汪。 我们的卡牌共斗游戏《哈玛雷特》很快就要上线了,今天要给大家介绍的遗物是一个大概会让喜欢大卡组多流派的玩家欣喜若狂的超强加成遗物:四叶草吊坠。 先给不了解《哈玛雷特》这款游戏的大家做个简要介绍:在这款游戏里,每张卡牌打出后的最终效果都要依...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 我们的卡牌肉鸽联机共斗游戏《哈玛雷特》就要在11月上线了,我们也会继续在这段时间里给大家介绍游戏中出现的各种物品,希望大家能够喜欢。...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 今天要展示的是我们游戏中的一张卡牌,以血还血。 在《杀戮尖塔》中也有一张同名的卡牌,不过它的效果是在受伤时降低卡牌费用。在《哈玛雷特...
大家好汪,一转眼就到11月了,我们的卡牌肉鸽爬塔游戏哈玛雷特也马上就要发售了。不知道到时候情况会怎样,阿狗心里还是有点紧张的。不过紧张也没用,还是按惯例继续给大家做介绍吧! 很久没给大家看我们的卡牌战斗演出动画了,今天就来放一个:从敌人身上吸取鲜血,造成大量伤...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 今天要介绍的是我们在游戏中最满意的词条效果之一:增幅。它的效果比较长且复杂,需要一定的学习和练习;不过一旦掌握了,就可以让卡组整体效...
别人都在放周末,阿狗却在坚持更新即将在11月发售的爬塔共斗游戏《哈玛雷特》,就很…你们懂吧! 今天来做一个词条介绍:增幅。它可以让卡牌之间的效果互相强化,左脚踩右脚直接飞上天。让阿狗来解释一下它的效果: 简单来说,增幅是一种可以让卡牌之间互相强化的机制。每当你...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 离《哈玛雷特》的正式发售日越来越近了,我们也会持续给大家带来有意思的游戏内内容介绍。今天要介绍的是一个额外效果词条:命中。 在《哈玛...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 Steam新品节明天就要结束了,我们也计划在游戏正式上线前暂时下架Demo。如果还没来得及体验的话欢迎试玩! 先前在做游戏中物品稀有...
大家好啊,这里是阿狗。不知道哈玛雷特的Demo大家玩得怎么样了,又发现了多少种新搭配呢? 今天照例来给大家做一些哈玛雷特中有趣的介绍。今天要介绍的是一个金色传说级别的遗物:欺诈骰子。 可能众所周知的,在《哈玛雷特》中,卡牌出手的效果是与装备栏中所装备遗物的共鸣...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 Steam新品节昨天已经正式结束了,作为一款画风相对小众的游戏,我们也在新品节取得了自己较为满意的成就,尤其是达成了Steam De...
大家好啊,这里是阿狗。虽然影之刃零假是放了但是游戏也打不安顿,还得发每天的稿子不是… 今天阿狗来给大家展示一个游戏内的超强被动天赋 名字和效果都非常恐怖的:大屠杀! 先来看看它的效果: 在《哈玛雷特》中,大部分强力卡牌都会有自己的额外效果词条,满足词条要求即可...
大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。 今天要给大家介绍的是,《哈玛雷特》中的一个狂战流派被动天赋,它的名字也非常帅气:大屠杀。它可以很好地利用全部积攒的资源,虽然造成的伤...