嘿嘿,哥们也是没想到有一天居然能够以彩蛋的身份加入到一款游戏里面
别说这种感觉还挺爽的
而且还是我最喜欢的乌鸦医生形象,就是建议下次给我再加八块腹肌凸显身材

游戏目前在Steam上面还没有发售,大家想体验的话直接搜索《桌面杀虫》就能够找到
游戏主要玩法核心还是以增量解压为主,试玩流程差不多在40分钟左右包含一个完整大关卡以及额外的两关新地图内容
这里再简单的分享一下我个人游玩的经验


首先游戏的正循环系统就是通过杀虫然后获取资源,再利用资源进行加点
而游戏之中除开基础货币【齿轮】之外还有硬币,电池,甚至积分等
我个人推荐的发育节奏大家可以参考一下:
天赋树优先点出额外获得齿轮/电池的满级,然后不要盲目刷下一关,因为游戏在增量倍率上的递增不大,我更推荐刷效率更高的第一级关卡
因为银币结算我目前体感区别不大,我们要做的就是多搞银币



游戏里面银币和积分进行挂钩,我就说制作人是个小天才
游戏里面通过杀虫附赠的银币可以拿来抽奖,通过抽奖之后又能够给玩家们带来全新的宠物系统玩法
通过宠物附带的技能来进一步强化玩家增量下的爽感
而重复的宠物又能够进行属性上的强化,资源的循环再利用

除此之外,每次抽奖下砸锤的时候还会获得对应份额的积分
友情提醒,大家在砸的时候记得看分数倍率,别和我一样27个硬币下去砸了个270分难受
而获得的积分又能够拿去解锁更多的看板娘和宠物出战槽位,一环套一环就像是俄罗斯套娃一样
然后大家就会发现怎么玩着玩着时间就过去了,还玩的很解压和爽快


而宠物的强度目前来说感觉都挺高
除了咱自己【鸦走道人】的毒瓶子收益不是很高,合理怀疑作者因为嫉妒我而“暗下杀手”了嗷
所以我更推荐大家在攒资源的过程里面,优先攒点银币然后再去把宠物抽齐
宠物加点方面我也推荐选择先把释放次数相关的属性点起来,这样在一些低难度的关卡里面也能够支持挂机刷资源(建议把自动重开加上嘿嘿)


那说了这么多,游戏目前有啥缺点么?
简单说一下个人看法吧
游戏在目前试玩版中期左右会解锁武器改造强化,现阶段开放的三把武器哪怕是进行了强化我也仍旧对于开局的沙鹰提不起兴趣,这样的话对于前几把武器的设计就浪费了
当然因为试玩版的原因第三级强化解锁的额外能力现在没解锁,所以不排除后续还会有发光发热的机会

另一个就是试玩版通关以后重复刷资源
每一次最后一关都得手动关闭两个界面才可以重开,希望能够简化一下玩家所需要的操作
当然当务之急是赶紧多出更多的玩法/武器/关卡,生产队的驴都不能这样休息

碎碎念
游戏作为增量游戏来说正反馈循环以及爽感都还算是挺好的
毕竟目前试玩版的玩家评价也都是好评
而游戏无论是闪电链接,自动无人机,导弹以及各种武器箱等等内容加持下,可玩性和新内容+体验也是有不错的保障
感兴趣的话大家自己也可以体验一下试玩,流程不长但是内容还阔以的
建议大家都先抽【鸦走道人】嗷
