【因游戏更新已过时】《Pokebonk 新手入门攻略v3》2026年10月21日

作者:茂名磨刀郎 发布时间:2026年10月23日 19:28

【游戏简介】

网页版 3D宝可梦版“吸血鬼幸存者”

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 1

【Pokebonk 新手入门攻略简介】

最近沉迷该游戏,鉴于平台内没有比较完整的【文字版】新手指南,于是结合一些游戏心得,辅以ai的整理优化,做个简单的文字攻略,指引萌新们更好的体验游戏内容。👍

#本版简易文字攻略由本游戏内战队【CN-BILIBILI】制作。队长为v1-3版本的主要制作人,后续可能会有队友加入继续完善。

攻略标题的命名大概率会沿用这种格式:

《Pokebonk 新手入门攻略vX(迭代号)》年月日(日期)

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 2

【v3版本额外说明】

本版新手攻略目前还比较粗糙,如有缺漏、错误或者其他重要信息,欢迎补充。

【写在前面】

!!萌新问“怎么抓精灵?”

局外的精灵图鉴中可以查看精灵的解锁条件,即“让该精灵加入联盟的挑战”。

完成挑战的精灵会随机出现在下一局游戏中,击败它就能丢精灵球捕捉。

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 3

一、局外养成("研究所" 页,永久生效)

1. 最优先解锁

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 4

  • 第 4 个招式(1500):门槛最低、直接多一个技能位,先点。

  • 维生素栏位:分两级,可逐步补。

  • 第四个选项(3000):最贵,靠扩大升级刷牌面提上限,点完前面两个再补。

2. 次优(三者同级,顺序自定)

  • 解锁 "放逐":开局 / 升级时把本局用不上的技能、维生素选项排除,减少刷到废牌,加快成型速度。

  • 训练(基础属性):优先点满幸运值(提高高品质选项与道具出现概率),再把伤害、状态几率等各项各升几级铺开。

  • 道具解锁:个人建议优先开 "增加弹丸" 类 ——

  • 白玉宝珠:范围 +20%,弹丸 +1;每 8 秒裂开一道缝隙,吸引附近敌人并爆炸。

  • 月之石:弹丸 +2,范围 +25%。

  • 叶之石:每次击败有 10% 几率放出一阵旋转树叶,切割附近敌人并回复 1% HP,也不错。

  • 弹丸数直接决定弹幕覆盖面。

游戏内置术语表(统计 / 状态 / 元素反应 / 攻击形态 / 伤害与属性五个页签)是机制权威来源,遇到看不懂的词条可随时查。 术语表位置:局外在图鉴中进入,局内按 ESC 在界面中找到。

二、战斗基础

1. 先定流派:物理 vs 特殊

精灵被动通常只对其中一项增伤。先看所选精灵被动指向哪条线,就围绕它选技能和维生素,不要双修分散。进局后用 "放逐" 删掉与流派不符的选项。

2. 选技能看属性

  • 同属性(STAB):招式与精灵同属性,伤害 +25%(持有适应力时 +56%),优先拿。

  • 属性克制:看当前地图敌人属性选克制技能。倍率:绝佳 ×2,抵抗 ×0.5,免疫 ×0;敌人头上彩色箭头会提示。

3. 攻击形态(弹道)与走位

选技能还要看攻击形态,不同形态命中条件不同:

  • 光束类(直线 / 水平弹道,例:虫系 "信号光束"):只能命中与你同一水平线的敌人,站在地面才能保证有效命中。频繁跳起拉开高度差后,光束打不到目标,敌人不被压制、自由行动并倾泻大量弹幕,局面反而危险。

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 5

  • 范围攻击形态(天罚类,例:电系 "打雷"):不依赖水平对齐,落点覆盖一片区域,没有 "跳起来丢目标" 的问题,走位更自由。

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 6

三、异常状态与元素反应(后期保命核心)

1. 怎么看施加概率

对局按 ESC 可随时点开技能看详情。写 "可能造成 XX 状态" 的技能,点进去能看到施加该状态的基础概率,再吃面板 "状态几率" 加成,最高堆到 100%。

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 7

[示意图:技能详细面板(加成后)]

2. 控制状态(前期不明显,加时赛救命)

能打断 / 限制敌人行动的状态有:冰冻、麻痹、混乱、睡眠、眩晕、缠根、着迷。

  • 冰冻:叠 3 层后冻 1.6 秒无法行动并多承 20% 伤害;被湿透的目标立刻冻结。

  • 麻痹:移速减半,并有几率原地停住(持续 3 秒)。

  • 混乱:敌人失控乱跑,甚至误伤同伴(持续 3 秒)。

  • 睡眠:停 3 秒,下次攻击对其造成 ×1.8 伤害后唤醒。

首领 / 小首领抗性更强:状态时长大幅缩短,且无法被连续控制。控制主要用于清杂兵和拖时间,别指望一套控到底。

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 8

3. 状态伤害与元素反应

  • 持续掉血:灼伤(每秒掉该次命中 30%,持续 3 秒);中毒(每层叠加最多 10 层,10 层约 ×2.6,期间敌人无法回血)。

  • 元素反应:攻击已带状态的敌人时概率触发,有短暂冷却,倍率作用于含属性、暴击在内的最终伤害。

元素反应种类如下:

《Pokebonk 新手入门攻略v3》实机截图 9

四、开局与实战思路

1. 开局

先靠近拿免费高级球;压力不大时可直接开加成祭坛。开局若是近战精灵,绕圈放风筝白嫖即可。

巧用大招:第一次大招快转好时,可提前去挑战祭坛拉一波野怪,或把原本追你的怪一起引到祭坛,等大招冷却完成一波清掉。后期建议在设置打开 "大招自动释放",简化操作。

2. 生存优先

提伤重要,活着才有输出。纯玻璃大炮(高攻低防)容易翻车:后期加时赛怪物强度持续攀升,护甲生命拉满也可能被一击打掉大半血。

3. 位移脱身

  • 适当选 "增加跳跃" 道具,被围困时从容跳出。

  • 利用地图边界墙上不刷怪:被包围时贴墙横向连续跳跃(cos 蜘蛛侠),脱离怪潮。

4. 后期画面设置(看清敌方弹道、降低杂乱)

怪多弹幕后,自身特效、飘字和发光掉落物会遮挡视线,按需开启(只改显示,不影响伤害与拾取):

  • 关闭 "伤害数字":去掉满屏飘字。

  • 打开 "隐藏我的攻击":隐藏自身特效,避免自己弹幕糊屏,便于看清敌方弹道提前走位。

  • 打开 "低调的糖果":经验 / 掉落糖果更小、不发光,拾取方式不变,只减少地面光效干扰。