Steam 同時線上峰值 83 萬,M 站玩家評分從 9.2 漲到 9.3——《影之刃零》這波算是徹底站穩了,繼《黑神話:悟空》之後,國產單機又一次把全球玩家的目光拽了過來。
火完之後,一個老問題立刻冒出來:下一個輪到誰?
目前排隊的選手裡,討論度最高的是兩款,路子還完全不一樣。

先看《湮滅之潮》。
這遊戲是成都蛇夫座旗下日蝕邊緣工作室做的,騰訊投了錢,虛幻 5 引擎,定位買斷制騎士幻想動作。之前放出的實機演示裡,動作表現、技能設計、戰鬥演出都有能細看的東西。
它的看點不只是遊戲本身。如果騰訊真能靠這款把買斷制單機這條線跑通,對整個國產單機市場都是個訊號 —— 大廠願意認真做一次性買斷的專案,而不是什麼都往手遊和內購上靠。評論區有人扒了資料,說它目前 Steam 願望單排第 20,是當下排名最高的國產遊戲,這個位置不算低。

再看《歸唐》。
網易雷火臨安 24 工作室的作品,題材直接拐進了歷史深處。背景是安史之亂之後,你扮演一個無名信使,要穿越河西走廊,把捷報送回大唐。
19 分鐘實機演示裡能看到潛行、戰鬥、跑酷三套東西,敦煌文化和唐代歷史給了它很鮮明的視覺底色,跟市面上一堆奇幻、賽博題材完全錯開。這種圍繞一個人和一段旅程展開的動作冒險,不靠大場面轟炸,同樣有機會打動人。

不過有句話得說在前頭:這兩款現在都還沒正式發售,實機演示不等於最終品質,跳票、縮水、最佳化翻車這些事,在遊戲行業裡誰都不敢提前打包票。
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