《影之刃零》补丁更新说明公布(wegame先行灰度发布更新)

作者:不想当jerry 发布时间:2026年11月04日 03:54
影之刃零
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《影之刃零》官方今日在wegame平台上发布补丁更新说明。

目前steam和其他平台补丁更新时间暂未公布。

《影之刃零》steam简体中文评测: 特别好评 (50,292 篇评测)

《影之刃零》steam所有语言的总评测数: 特别好评 (59,629 篇评测)

《影之刃零》实机截图 1

《影之刃零》补丁更新说明

感谢各位玩家的支持与反馈,本次补丁更新内容如下:

【新增】

  • 声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。

  • 「交互」键支持自定义,键盘与手柄均可修改。

评论区有🔥🕳~
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《影之刃零》实机截图 3

【优化与调整】

  • 优化了部分场景的运行流畅度。

  • 调整了部分 Boss、敌人及机关的战斗表现。

  • 降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。

  • 增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效与对话的音量。

  • 更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。

  • 调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。

  • 优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。

  • NVIDIA Reflex 设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。

    《影之刃零》实机截图 4

    《影之刃零》实机截图 5

    《影之刃零》实机截图 6

    《影之刃零》实机截图 7

【修复】

  • 修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。

  • 修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。

  • 修复了部分过场动画及画面表现的问题。

  • 修复了若干战斗相关问题。

  • 修复了部分 AMD 显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。

  • 我们将持续关注大家的反馈,不断优化游戏体验; 如有更多建议或遇到问题,欢迎前往官方用户支持专页反馈。

  • 特别说明:本次更新为灰度发布更新。

《影之刃零》实机截图 8

《影之刃零》实机截图 9

图侵删