《影之刃零》補丁更新說明公佈(wegame先行灰度釋出更新)

作者:不想当jerry 發布時間:2026年11月04日 03:54
影之刃零
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《影之刃零》官方今日在wegame平臺上釋出補丁更新說明。

目前steam和其他平臺補丁更新時間暫未公佈。

《影之刃零》steam簡體中文評測: 特別好評 (50,292 篇評測)

《影之刃零》steam所有語言的總評測數: 特別好評 (59,629 篇評測)

《影之刃零》實機截圖 1

《影之刃零》補丁更新說明

感謝各位玩家的支援與反饋,本次補丁更新內容如下:

【新增】

  • 聲音設定中新增「命中音效強度」與「命中衝擊感音效強度」選項。

  • 「互動」鍵支援自定義,鍵盤與手柄均可修改。

評論區有🔥🕳~
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《影之刃零》實機截圖 3

【最佳化與調整】

  • 最佳化了部分場景的執行流暢度。

  • 調整了部分 Boss、敵人及機關的戰鬥表現。

  • 降低了「入陣者」與「破局者」難度下新娘阿花使用投技的頻率,其他難度不受影響。

  • 增強了武器命中的打擊感,並調整了部分音效與對話的音量。

  • 更新了武器說明、部分技能描述及手柄按鍵圖示。

  • 調整了著色器編譯方式,此後啟動遊戲將不再預設編譯光線追蹤著色器,啟動速度大幅提升。更新後,此前未開啟光線追蹤的玩家首次啟動遊戲時需重新編譯一次著色器,耗時較短;已開啟光線追蹤的玩家可直接進入遊戲。如需在遊戲中開啟光線追蹤,重啟遊戲後將單獨編譯光線追蹤著色器。

  • 最佳化了使用藍芽手柄時可能出現的卡頓問題。

  • NVIDIA Reflex 設為「自動」時,在開啟垂直同步的情況下也能生效。

    《影之刃零》實機截圖 4

    《影之刃零》實機截圖 5

    《影之刃零》實機截圖 6

    《影之刃零》實機截圖 7

【修復】

  • 修復了部分情況下流程無法繼續推進的問題。

  • 修復了部分可能導致角色卡住的場景問題。

  • 修復了部分過場動畫及畫面表現的問題。

  • 修復了若干戰鬥相關問題。

  • 修復了部分 AMD 顯示卡在特定驅動版本下,角色頭髮渲染異常的問題。

  • 我們將持續關注大家的反饋,不斷最佳化遊戲體驗; 如有更多建議或遇到問題,歡迎前往官方使用者支援專頁反饋。

  • 特別說明:本次更新為灰度釋出更新。

《影之刃零》實機截圖 8

《影之刃零》實機截圖 9

圖侵刪