影之刃零 铃铛之间传送不需要消耗道具,IGN中国视频内容已修改

作者:不想当jerry 发布时间:2026年11月02日 07:19
影之刃零
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今日,多家《影之刃零》媒体封闭试玩报告公开(解禁)。

【IGN】在油管上发布的视频(出现的魂新外观)↓

《影之刃零》实机截图 1

关于铃铛之间传送,不需要消耗道具。

传送点之间免费

(【IGN中国】今日发布的视频,关于传送介绍那段有误)

《影之刃零》实机截图 2

【IGN中国】回复网友:铃铛之间传送是否需要消耗穿行符?(错误信息,IGN中国已删除)

《影之刃零》实机截图 3

【IGN中国】最新置顶评论:穿行符是玩家没有在铃铛附近的时候,需要消耗穿行符才能进行传送,而铃铛和铃铛之间传送不消耗道具。

(IGN中国已做修改,之前IGN中国说的信息有误)

《影之刃零》实机截图 4

【IGN中国】官方今日发布相关视频。

(媒体封闭试玩不允许录制视频,因此发出来的视频画面都是《影之刃零》官方提供/允许的)

《影之刃零》实机截图 5

【IGN中国】视频中关于存档点(铃铛)的介绍(传送是有条件的):

(在已发现的地点之间,铃铛可以实现快速旅行)

《影之刃零》实机截图 6

【IGN中国】视频原话:

  • 游戏中的存档点支持快速传送,但并不是完全免费的无限传送。

  • 传送的时候需要消耗道具【穿行符】。

  • 制作人 梁其伟 表示,如果玩家能够随时随地传送,那么到了游戏后期,大量时间就会变成:

  • 打开地图、点击任务、传送过去、完成任务,再传送回来。

  • 这样地图最终会变成一个巨大的任务清单。

  • 《影之刃零》希望在两者之间找到平衡,玩家可以传送到目标附近,减少长距离赶路的负担。

  • 在真正到达目标地点之前,还是需要自己在场景中行走(赶路本身也可能成为发现新内容的一部分)。

    《影之刃零》实机截图 7

【IGN中国】视频内容中对于存档点的介绍,目前已做修改。

《影之刃零》实机截图 8

《影之刃零》实机截图 9

《影之刃零》实机截图 10

游戏《影之刃零》将于10月29日发售。

《影之刃零》实机截图 11

《影之刃零》实机截图 12

《影之刃零》实机截图 13

《影之刃零》实机截图 14

《影之刃零》实机截图 15

图侵删