今日,多家《影之刃零》媒體封閉試玩報告公開(解禁)。
【IGN】在油管上釋出的影片(出現的魂新外觀)↓

關於鈴鐺之間傳送,不需要消耗道具。
傳送點之間免費
(【IGN中國】今日釋出的影片,關於傳送介紹那段有誤)

【IGN中國】回覆網友:鈴鐺之間傳送是否需要消耗穿行符?(錯誤資訊,IGN中國已刪除)

【IGN中國】最新置頂評論:穿行符是玩家沒有在鈴鐺附近的時候,需要消耗穿行符才能進行傳送,而鈴鐺和鈴鐺之間傳送不消耗道具。
(IGN中國已做修改,之前IGN中國說的資訊有誤)

【IGN中國】官方今日釋出相關影片。
(媒體封閉試玩不允許錄製影片,因此發出來的影片畫面都是《影之刃零》官方提供/允許的)

【IGN中國】影片中關於存檔點(鈴鐺)的介紹(傳送是有條件的):
(在已發現的地點之間,鈴鐺可以實現快速旅行)

【IGN中國】影片原話:
遊戲中的存檔點支援快速傳送,但並不是完全免費的無限傳送。
傳送的時候需要消耗道具【穿行符】。
製作人 梁其偉 表示,如果玩家能夠隨時隨地傳送,那麼到了遊戲後期,大量時間就會變成:
開啟地圖、點選任務、傳送過去、完成任務,再傳送回來。
這樣地圖最終會變成一個巨大的任務清單。
《影之刃零》希望在兩者之間找到平衡,玩家可以傳送到目標附近,減少長距離趕路的負擔。
在真正到達目標地點之前,還是需要自己在場景中行走(趕路本身也可能成為發現新內容的一部分)。

【IGN中國】影片內容中對於存檔點的介紹,目前已做修改。



遊戲《影之刃零》將於10月29日發售。





圖侵刪