《影之刃零》首日补丁约5G,可提升光线/路径追踪的性能&bug修复

作者:不想当jerry 发布时间:2026年10月29日 16:37
影之刃零
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《影之刃零》实机截图 1

制作人Soulframe动态传送门

《影之刃零》制作人【梁其伟】今日发文

发布前收到同事同步的三条信息:

1,我们赶在发售前准备了一个首日补丁,大约5G大小,可以极大提升光线追踪和路径追踪的性能,以及部分bug修复。

如果你在此前完成了预下载,可以在启动游戏前进一步更新补丁后再开始游戏,如果没有预下载,那么直接下载的就是最新版本。

2,我们花费了大量时间用于提升光栅化的美术表现,即使关闭光线追踪,仍然可以完美传达场景的美术设计风格。

中低端机器乃至于掌机的体验也经过了大量测试,值得大家尝试。

3,我们发现Nvidia最新的621.01驱动存在部分不稳定的性能表现,经过测试,617.42 驱动是目前适配《影之刃零》最为理想的驱动版本。

如果已经更新到617.42之后的版本,驱动界面下面有近期版本可以选择对应版本进行重新安装(选择清洁安装),并等待Nvidia的新一版驱动更新(相信他们很快就会发布)。

《影之刃零》实机截图 2

游戏《影之刃零》全部的角色和大部分的场景设定,由Michael(美术总监 Michael Chang)一个人全部画完。

【薄彩生】(音乐总监)独自完成了超过10小时的音乐素材,除了部分特殊乐器和演唱外,他做了全部工作,包括作曲,演奏,混音,还指导完成了游戏内的播放控制,音量控制等。

《影之刃零》实机截图 3

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星辰铸造 ✖ 影之刃零 周边明日公布详情。

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