影之刃难度高,回合制不刺激,不妨试试这个中间款

作者:ahaoOvo 发布时间:2026年10月28日 23:02

这里是手残制作人

平时玩游戏,经常看到这种句式

《卡片魔王:只剩个头!》实机截图 1

现在的游戏,主要都是依靠轮椅来留住手残,

手部乘区减伤100%,整个游戏的基准都是按照高玩设计的

所以我想,怎么让基准定在普通玩家

最后变成这样

纯回合
纯回合
动画优先
动画优先
qwerqwer,最后格挡取消后摇
qwerqwer,最后格挡取消后摇

游戏类型是  同步回合制+动画优先+arpg刷子

大概学习了很多前辈的设计思路

卡片魔王:只剩个头!
卡片魔王:只剩个头!
¥48

卡片魔王的动画优先

将军 对决
将军 对决
¥58

将军对决的提前思考后面两步(gif3这套动作我想了好久)

赛菲莉娅
赛菲莉娅
¥68

我给这只兔子干爆了

格挡实机

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如果喜欢的话,欢迎试玩

目前还在playtest阶段

只有最核心的30-60分钟体验

已经优化过很多轮了(最早中位数只有7分钟,现在30多了)

莉莉西亚的地下城
莉莉西亚的地下城
敬请期待

没什么噱头,游戏最重要的就是好玩