这里是手残制作人
平时玩游戏,经常看到这种句式

现在的游戏,主要都是依靠轮椅来留住手残,
手部乘区减伤100%,整个游戏的基准都是按照高玩设计的
所以我想,怎么让基准定在普通玩家
最后变成这样



游戏类型是 同步回合制+动画优先+arpg刷子
大概学习了很多前辈的设计思路
卡片魔王的动画优先
将军对决的提前思考后面两步(gif3这套动作我想了好久)
我给这只兔子干爆了
格挡实机
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如果喜欢的话,欢迎试玩
目前还在playtest阶段
只有最核心的30-60分钟体验
已经优化过很多轮了(最早中位数只有7分钟,现在30多了)
没什么噱头,游戏最重要的就是好玩