這裡是手殘製作人
平時玩遊戲,經常看到這種句式

現在的遊戲,主要都是依靠輪椅來留住手殘,
手部乘區減傷100%,整個遊戲的基準都是按照高玩設計的
所以我想,怎麼讓基準定在普通玩家
最後變成這樣



遊戲型別是 同步回合制+動畫優先+arpg刷子
大概學習了很多前輩的設計思路
卡片魔王的動畫優先
將軍對決的提前思考後面兩步(gif3這套動作我想了好久)
我給這隻兔子幹爆了
格擋實機
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如果喜歡的話,歡迎試玩
目前還在playtest階段
只有最核心的30-60分鐘體驗
已經最佳化過很多輪了(最早中位數只有7分鐘,現在30多了)
沒什麼噱頭,遊戲最重要的就是好玩