影之刃難度高,回合制不刺激,不妨試試這個中間款

作者:ahaoOvo 發布時間:2026年10月28日 23:02

這裡是手殘製作人

平時玩遊戲,經常看到這種句式

《卡片魔王:只剩個頭!》實機截圖 1

現在的遊戲,主要都是依靠輪椅來留住手殘,

手部乘區減傷100%,整個遊戲的基準都是按照高玩設計的

所以我想,怎麼讓基準定在普通玩家

最後變成這樣

純回合
純回合
動畫優先
動畫優先
qwerqwer,最後格擋取消後搖
qwerqwer,最後格擋取消後搖

遊戲型別是  同步回合制+動畫優先+arpg刷子

大概學習了很多前輩的設計思路

卡片魔王:只剩個頭!
卡片魔王:只剩個頭!
¥48

卡片魔王的動畫優先

將軍 對決
將軍 對決
¥58

將軍對決的提前思考後面兩步(gif3這套動作我想了好久)

賽菲莉婭
賽菲莉婭
¥68

我給這隻兔子幹爆了

格擋實機

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如果喜歡的話,歡迎試玩

目前還在playtest階段

只有最核心的30-60分鐘體驗

已經最佳化過很多輪了(最早中位數只有7分鐘,現在30多了)

莉莉西亞的地下城
莉莉西亞的地下城
敬請期待

沒什麼噱頭,遊戲最重要的就是好玩