游戏行业值得关注的信息-1019

作者:游益 发布时间:2026年10月20日 17:09

《手机游戏》实机截图 1

一、圈内热点

1.灵游坊《影之刃零》进入Steam热门即将推出游戏前十,全平台愿望单总量已超300万

由灵游坊开发并发行的《影之刃零》现已进入Steam商店首页“热门即将推出游戏”前十,与《使命召唤:现代战争4》等同列,此外本作全平台愿望单总量已超300万。本作即将于10月29日正式发售,登陆Steam、Epic商店及PS5平台。

2.LOUD在上海《无畏契约》全球冠军赛总决赛3:1击败VIT夺冠,成为首支全球冠军赛双冠队伍

在昨日的2026《无畏契约》上海全球冠军赛总决赛中,LOUD以3-1击败VIT,成为VCT历史上首支两度捧起全球冠军赛奖杯的队伍。据悉,这是LOUD继2022年伊斯坦布尔后时隔四年再度登顶,也打破了VIT冲击“CS Major+无畏契约冠军”双冠的梦想。

二、游戏动态

1.《艾希:续》众筹已筹集约3700万元,制作人确认将于明年5月1日发售且绝不跳票

近日,国产横版动作游戏《艾希》续作《艾希:续》众筹已筹集约3700万元。制作人老马克肖发布众筹QA,回应玩家关切。他表示项目立项即定死“明年5月1日必须做完”,不会因众筹超额而延期,后续将额外推出至少两个免费DLC,不设收费DLC。众筹源于Steam账期需2至3个月回款,团队资金刚好撑到发售日。

2.《半条命2》美术总监类魂FPS《末世神枪》将于12月8日发售

由传奇美术总监维克多·安东诺夫打造世界观的类魂FPS《末世神枪》,官宣将于2026年12月8日发售。据介绍,本作由Eschatology Entertainment开发、4Divinity发行。玩家将扮演背负债务的枪手,在美国旧南方被超自然浩劫“焚世”扭曲的末世西部中求生。

3.C#4R4CT3R Lo-Fi心理悬疑冒险游戏《Rain98》试玩版近日上线

由东京涩谷工作室C#4R4CT3R开发,Lo-Fi心理悬疑冒险游戏《Rain98》已于近日上线。据介绍,本作以1998年雨中的东京为舞台,讲述与女主角雨原玲奈共度的时光。本次体验版收录从故事开篇到第2章前半段,时长约3小时,新增雨中涩谷街头探索内容。

4.Wych Elm恐怖类银河恶魔城游戏《银松镇》销量突破10万

由五人团队Wych Elm开发、Team17发行,恐怖类银河恶魔城游戏《银松镇》销量突破10万份,Steam好评率达95%。据介绍,本作讲述私家侦探前往美国偏僻小镇调查音乐人失踪事件,逐步面对往日幽灵与怪物。开发团队表示,能以五人规模完成一款与众多玩家产生共鸣的作品,对此十分高兴。

5.曝Square Enix正在开发一款《尼尔》系列全新作品,项目已进入制作阶段

据消息人士Nash Weedle爆料,Square Enix正在开发一款《尼尔》系列全新作品,项目已进入制作阶段,但尚未获官方确认。该爆料随后获海外博主Attack The Backlog佐证,其称所谓“尼尔2”仅为内部暂称。据悉,官方此前曾在九周年纪念中埋下“未完待续”伏笔,但未获证实。

三、公司情报

1.Key社核心创作者麻枝准确诊咽喉癌,本人选择放弃积极治疗,以姑息疗养方式专注创作直至最后一刻

Key社今日宣布,麻枝准今年春季起喉咙不适,夏季症状加重,经检查确诊咽喉癌。他反复考虑病情后,决定不接受积极治疗,改以姑息治疗为主。目前他正负责《炽焰天穹》剧情与音乐,已完成主线第六章前篇及至第六章完结的主要部分,他希望能够专注于创作,直到最后一刻。

2.网易持股的Liquid Swords已破产,唯一作品《Samson》资产挂牌出售

据外媒报道,由《正当防卫》之父Christofer Sundberg创立、网易持股的Liquid Swords,因资金短缺、拖欠员工工资数月,已于10月12日被瑞典法院宣告破产,其唯一作品《Samson》资产挂牌出售。据悉,工作室2020年由Avalanche联合创始人Sundberg创立,网易2022年入股。《Samson》口碑不佳或为主因。

3.快手《三国望神州》前制作人方经纬创业

据《游戏新知》报道,快手《三国望神州》前制作人方经纬已在广州创立“广州云翎星梦科技有限公司”,正式创业。据悉,方经纬曾任职网易,担任《大话西游3》《轩辕剑龙舞云山》产品负责人;后加入快手弹指宇宙,负责《三国望神州》。该作2025年10月上线后表现平淡。

4.V社前编剧:G胖将Steam视为一款MMO,而Epic商城始终没找到明确发展方向

近日,前Valve编剧切特·法利谢克谈及Epic商城更新时指出,Steam的核心思路是让玩家拥有展示自我、升级、互赠物品等MMO式体验,账户等级、集换式卡牌、个人资料装饰均服务于此。而Epic的《堡垒之夜》虚幻编辑器门槛过高,绝大多数玩家不会使用,也缺乏Steam卖卡那种即时满足感。

5.《逃生》开发商曾面临融资与发行困境,首作发售五个月销量即达40万份完成目标

近日,Red Barrels联合创始人Philippe Morin回顾《逃生》起步历程,称游戏曾面临融资与发行困境,发售五个月销量即达40万份,提前完成首年目标。据悉,工作室由前EA、育碧、顽皮狗开发者创立,2013年推出《逃生》时团队仅10人。团队2008年向育碧提出恐怖游戏构想未获兴趣,此后18个月未找到发行商。

6.受AI生成内容冲击,游戏反编译平台decomp.dev宣布关停,称反编译工作的社群属性已不复存在

受AI生成内容冲击,游戏反编译平台decomp.dev宣布关停。据悉,该网站创立于2024年,是逆向工程反编译社区的热门站点。告别公告称,在人工参与和代码审查前提下,AI确实能大幅加快反编译流程,但新版Opus与GPT模型让任何人拥有算力即可批量产出成果,走马观花式的零散贡献冲淡了原本协作共享的精神。