开门迎客,摆烂寻乐,客官,您可来了!
本期分享的是10级就利于不败之地,生命值稳定达到上限的冲刺转恢复双职业玩法——无限回溯。
温馨提示:本系列相关玩法建议各位客官开启设置中的“第一天无限刷新”,降低成型难度。
主角色:未来战士—合成人—随意(推荐量子机器人)
第二职业:刺客—幻影大师—时光之影
开局武器:魔法水晶球—愚者。
推荐技能:无尽飞镖—金钱镖—撞成两半。
缺恢复就再拿个“魔法蝴蝶”,技能数量尽量不超过2。
核心能力:满了吗?(特)、成长之路(下位替代“负重前行”)。
核心天赋:白打、记忆面包。
推荐出伤手段:共生标记相关。
词条建议:受伤(最好是当前生命值相关)、恢复、冲刺、多重(控记忆面包,不是特别重要)。
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玩法思路:
①“刺客”二转“时光之影”可让冲刺变为回到3s前位置,并恢复90%差值生命;“未来战士”二转“合成人”可以用生命代替体力消耗。二者搭配可以无限使用冲刺(回溯),生命值也会一直保持接近满值,所以10级后基本就立于不败之地了(除非被秒)。


②特殊能力“满了吗?”可让角色的当前生命超出最大生命限制,每秒会收到超出部分70%的无来源伤害。配合无限“时光之影”,基本可以无视掉这个无来源伤害的扣血效果,一直让血量维持在峰值(但不容易突破峰值)。“白打”可以在受到伤害时概率恢复此次伤害百分比的生命;配合“成长之路”、“负重前行”,可以在无限冲刺时高频恢复当前生命值相关的生命,而受伤掉的血基本可以被“时光之影”抵消掉。以上这些组件凑齐,可以让当前生命值越叠越高,且由于基础值是当前生命值,可以吃到“满了吗?”的效果(最大生命值则不行),当前生命值越高叠得越快,过关当前生命值不会重置,后期可将当前生命值维持在游戏上限。




③“共生标记”会在角色受伤时让被标记敌人受到等量伤害(好像属于普通伤害)。当生命值叠到上限后,只需稍微停止冲刺一两秒,角色就会因为“满了吗?”受到大额单段无来源伤害,并通过“共生标记”对敌人造成大量伤害。之后冲刺一下就可以通过“时光之影”将血量回溯。

④“魔法水晶球”攻击时有概率释放上一个释放的技能,进化“愚者”可在冲刺时刷新武器冷却;“记忆面包”可让冲刺变为释放上一个释放的技能,这两个组件配合无限冲刺,可以高频释放上一个释放的技能,可以通过减少携带技能来达到高频释放特定技能的效果。个人推荐“无尽飞镖”,释放后不用管它,比较省心,进化“金钱镖”还可以打钱,“撞成两半”进一步增加弹幕数量。技能数量尽量控制在2个以内。





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注意事项:
“魔法水晶球”3级点出“愚者”后就可以不升级了。尽早拿到“无尽飞镖”保证输出。前期可以多拿受伤、恢复词条以控制组件出现概率。进战斗先移动一点距离再开始无限“时光之影”,可在“时光之影”同时位移(不移动直接冲刺的话会在原地不动),以触发移动距离相关构筑。
视频链接如下: