【魚柴】10級就無敵!突破天際的生命值—《我不是魔王》無限回溯

作者:穿了条咸鱼的废柴 發布時間:2026年10月27日 03:58

開門迎客,擺爛尋樂,客官,您可來了!

本期分享的是10級就利於不敗之地,生命值穩定達到上限的衝刺轉恢復雙職業玩法——無限回溯。

溫馨提示:本系列相關玩法建議各位客官開啟設定中的“第一天無限重新整理”,降低成型難度。

主角色:未來戰士—合成人—隨意(推薦量子機器人)

第二職業:刺客—幻影大師—時光之影

開局武器:魔法水晶球—愚者。

推薦技能:無盡飛鏢—金錢鏢—撞成兩半。

                 缺恢復就再拿個“魔法蝴蝶”,技能數量儘量不超過2。

核心能力:滿了嗎?(特)、成長之路(下位替代“負重前行”)。

核心天賦:白打、記憶麵包。

推薦出傷手段:共生標記相關。

詞條建議:受傷(最好是當前生命值相關)、恢復、衝刺、多重(控記憶麵包,不是特別重要)。

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玩法思路:

①“刺客”二轉“時光之影”可讓衝刺變為回到3s前位置,並恢復90%差值生命;“未來戰士”二轉“合成人”可以用生命代替體力消耗。二者搭配可以無限使用衝刺(回溯),生命值也會一直保持接近滿值,所以10級後基本就立於不敗之地了(除非被秒)。

《我不是魔王》實機截圖 1

《我不是魔王》實機截圖 2

②特殊能力“滿了嗎?”可讓角色的當前生命超出最大生命限制,每秒會收到超出部分70%的無來源傷害。配合無限“時光之影”,基本可以無視掉這個無來源傷害的扣血效果,一直讓血量維持在峰值(但不容易突破峰值)。“白打”可以在受到傷害時機率恢復此次傷害百分比的生命;配合“成長之路”、“負重前行”,可以在無限衝刺時高頻恢復當前生命值相關的生命,而受傷掉的血基本可以被“時光之影”抵消掉。以上這些元件湊齊,可以讓當前生命值越疊越高,且由於基礎值是當前生命值,可以吃到“滿了嗎?”的效果(最大生命值則不行),當前生命值越高疊得越快,過關當前生命值不會重置,後期可將當前生命值維持在遊戲上限。

《我不是魔王》實機截圖 3

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《我不是魔王》實機截圖 6

③“共生標記”會在角色受傷時讓被標記敵人受到等量傷害(好像屬於普通傷害)。當生命值疊到上限後,只需稍微停止衝刺一兩秒,角色就會因為“滿了嗎?”受到大額單段無來源傷害,並透過“共生標記”對敵人造成大量傷害。之後衝刺一下就可以透過“時光之影”將血量回溯。

《我不是魔王》實機截圖 7

④“魔法水晶球”攻擊時有機率釋放上一個釋放的技能,進化“愚者”可在衝刺時重新整理武器冷卻;“記憶麵包”可讓衝刺變為釋放上一個釋放的技能,這兩個元件配合無限衝刺,可以高頻釋放上一個釋放的技能,可以透過減少攜帶技能來達到高頻釋放特定技能的效果。個人推薦“無盡飛鏢”,釋放後不用管它,比較省心,進化“金錢鏢”還可以打錢,“撞成兩半”進一步增加彈幕數量。技能數量儘量控制在2個以內。

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注意事項:

“魔法水晶球”3級點出“愚者”後就可以不升級了。儘早拿到“無盡飛鏢”保證輸出。前期可以多拿受傷、恢復詞條以控制元件出現機率。進戰鬥先移動一點距離再開始無限“時光之影”,可在“時光之影”同時位移(不移動直接衝刺的話會在原地不動),以觸發移動距離相關構築。

影片連結如下:

【魚柴】10級便立於不敗之地?突破天際的生命值!——《我不是魔王》無限回溯玩法分享