与朋友边走边聊的赛博春游,成为了当今玩家的新一代友情催化剂

作者:白菜Lame 发布时间:2026年10月28日 20:42

我一直认为,《PEAK》是去年最佳多人游戏,它不只是爬山模拟器,更像一个能够延续友谊的虚拟社交空间。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 1

游戏中,所有能够与朋友频繁互动的动作设计、沿途自然景观、解谜、攀爬等一切服务于游戏性的玩法,都是你与朋友“沟通交流”的纽带,是加深你们友谊的催化剂。

因为某种程度上,这类以“旅行”为内核的游戏,受人青睐的原因往往不仅仅因为玩法,而是与你相伴的朋友。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 2

很庆幸的是,我在互联网上结识了一群有趣的灵魂,在各个联机游戏中....无论是合作类,还是那种“Fiendslop"(好友互损)的派对游戏,回响的都不是预先编写好的代码,而是与我一同沉浸在欢乐氛围中的朋友们。

摇摇晃晃去旅行
摇摇晃晃去旅行

很感谢神圣的互联网将我们彼此连结到了一起,我与网络亲友们的情谊,也因此从线上、延续到了线下。

今年9月,我与扁鹊、35岁和豆芽这三位拥有有趣灵魂的朋友,在香港攀登了一座原始山。

从山脚出发,经过终点,再环绕下山返回山脚.......用整整5个小时的时间,完成了一段“真人PEAK”艰难爬山之旅。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 4

其他游客的登山装备一应俱全:防晒衣、帽子、登山杖、登山鞋、太阳镜、轻便背包等....

而我们四个穿的衣服就像是穿着睡衣T恤就出门一样随意,我甚至还被两个重挎包、扁鹊背大背包就登山——还有人出远门只穿个洞洞鞋就来🇭🇰爬山了。

当然这位穿洞洞鞋的男士,成功拉爆了我们三个,一直爬上坡,气不带喘的。

不知道的以为荒野求生去了
不知道的以为荒野求生去了


不过这一段旅程,着实很像《PEAK》,虽然这座山非常原始,上坡和下坡的路面都是简单的巨石和泥土小径,几乎没有任何维护痕迹,途中不仅不小心跌倒在林间小溪,还有遇到两条蛇慢悠悠路过.....

——甚至登山前我还差点被野生吗喽🐒给攻击。

切记不要盯视野生猴子,因为它以为你是在挑衅他——这也是我被大吗喽追了半路的原因

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 6

爬山,不过是我们相聚的平台,即使我们将出行活动,变更为简单的city walk,亦或是线上的游戏活动,也一样怡然自乐。

——因为无论哪种社交活动,其内核是愿意陪你一起旅行的朋友们。

就像是最近,有一款与《Big Walk》同样是以“聊天与散步”为内核的4人联机公路旅行游戏《摇摇晃晃去旅行》,让我梦回了之前在香港与伙伴们愉快徒步的美好记忆。

摇摇晃晃去旅行
摇摇晃晃去旅行
敬请期待

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 7

这段友谊从线下,又回到了线上——与三位挚友,一同驾车沿途行驶,开启了一场自由惬意的赛博春游。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 8

开着房车,环岛春游🏝——漫无目的地走路聊天,始终与你相伴的好朋友

《摇摇晃晃去旅行》没有很强烈的目标导向,也不会要求你指定具体的目的地。

它与其他“郊游”游戏的框架类似:只提供一张地图,至于先去哪儿、往哪儿走、怎么走,完全由你们自行决定——

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 9

打开游戏后的第一印象,就是这群小人给人一种强烈的《PEAK》既视感:

五颜六色,红蓝绿紫,手舞足蹈,把4个正经人放进这款游戏,也会被丰富的肢体动作感染,活脱脱地变成一个潇洒顽皮的活宝。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 10

虽然它的内核与《Big Walk》相似,但并未完全沿袭前作的路线,反而赋予你一辆房车和一台照相机:你既能徒步,也能开着房车沿途前行,沿路遇见的所有野生动物,都能用相机捕捉下这一新奇瞬间。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 11

游戏内配备了一台随时随地可用的照相机,并且在岛屿内设了很多野生动物,拍下之后既能获取金币,同时也能让你和朋友“聊天”的过程中不断有新话题,更加无话不谈。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 12

因为这也跟现实中的旅行一样:看到什么可爱的小动物,随手互动往往能引发与朋友们的新话题,这也是与朋友一起旅行中最有趣的部分。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 13

——当然,给部分动物拍照时要格外小心,比如河边的鳄鱼、山谷下的野狗……别看它们外表人畜无害,实际上具有极强的攻击性,一不小心,就可能成为你朋友录像中的“狼狈搞笑素材”了。

就跟我现实被大猴子盯上一样 (x)

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 14

有了房车,我们四人郊游时更加集中,不会走散,也不会因距离产生沟通障碍——主要是和朋友们抱团「打卡」,有谜题一起解,有山一起爬,有动物时就叫小伙伴们一起拍照。

虽然四人郊游的地点都很集中,但由于每个人的拍照技术、风格和镜头角度不同,导致旅途时,四人明明在同个地点,但拍出来的照片却迥然不同。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 15

有人拍得一塌糊涂,有人在队内却是摄影大师。通常我们旅游时都会抓着那位“摄影师”让他给我们分享拍得照片,偷点比自己拍得好看的图片,来发朋友圈。

于是《摇摇晃晃去旅行》便在最近的Demo新增多人手账功能:你可以和朋友们一起,将彼此拍摄的照片贴在同一本手账上,把零散的瞬间,拼接成一段连贯的情景故事。

再贴几张可爱的贴纸,承载着无数美好回忆的手账,就酱紫大功告成了!

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 16

有的人贴了几张合照,记录我们顽皮活泼的可爱瞬间;有的人则贴了自己在解谜点拿的“非洲之星”,是我们四人中唯一的“高光时刻”。

——而我自己,就贴了几张野生动物照,但也弥补了没有动物的空缺x

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 17

沿着路线一直前行,你会发现解谜点之前设有一些营地,供玩家休憩:医疗包、食物、以及能抽衣服与头饰的扭蛋机。

——甚至还有能够回血、恢复饱食度的万能温泉♨,踏入浸泡后,积压在体内许久的疲惫都会瞬间烟消云散。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 18

这时,和你可爱的朋友们掏出相机,切换到前置摄像头,来一场美美的合照,再把合照贴到手账里,无疑是旅途中最幸福的时刻。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 19

没错,这款游戏确实设计了饱食度系统,但也是能增添你们“walk”旅途的一个余兴点。

因为即便被饿死,也没有惩罚机制,你可以拿医疗包把朋友扎复活,或是哪个锤子敲死朋友都行(x),用互损来制造欢笑的氛围。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 20

我出门旅游一直不喜欢与时间赛跑,不喜欢在某个打卡点固定停留几个小时,然后再匆忙赶往下一个景点.....这样就很像是在育碧游戏通马桶一样,跟循环式劳动无差别。

无论是线下还是线上,这种“弱目的感的旅行”都是让我身心彻底放松、毫无束缚的旅游方式,没有任何任务逼着你推进。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 21

你想和朋友赶路,或是只暂且停留在基地吃着小烧烤休憩一番,都没问题——这也正是《摇摇晃晃去旅行》所展现的“自由旅行”的魅力所在。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 22

宛如24/7全天候开放的主题游乐园,地图的东南西北四个方向布满了众多景观、解谜点、动物和娱乐设施,等待你和朋友前来探索,成为“Talking”的重要锚点之一。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 23

这辆房车正如游戏名一样「摇摇晃晃」——开车时需要自己换挡,遇到不平稳的山坡时会颠簸跳动,一不小心就可能被不起眼的石头或树枝卡住轮胎……

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 24

这种繁琐的房车操作完全违背直觉,如果现实中没有正式的驾照,可能根本无法彻底驾驭这辆笨重却又略显可爱的房车。

就像这样⬆
就像这样⬆

可以说,想要驯服房车,就跟彻底驯服一只顽皮的猫一样艰难,得耐下心来慢慢摸索。

……但如果,我们真的能把房车,当作一只猫来驯呢?

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 26

铛铛铛!掏出逗猫棒(鱼竿)!往车头方向轻轻逗一逗,这辆猫房车就会双眼冒爱心,以无人驾驶的状态一直跟着你走!

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 27

甚至还能轻松应对部分较为陡峭的坡道。人来开时容易卡住,但用逗猫棒引诱房车时,车尾就会腾空,直接半悬在坡道上。

——妥妥的邪修玩法,这下也不用担心我们四人这烂车技,所酿成的翻车问题了x

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 28

当然,这段旅程如果只是对着动物和景象干聊,多多少少也有点无聊。

《摇摇晃晃去旅行》的解谜设计与多款以“旅行”内核的游戏一样,注重打造有趣的交互场景,但谜题简单轻松,不会困住卡关,反而会给你们的“Talking”提供更多契机,为这段本就有趣的旅途锦上添花。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 29

比如能让人晕头转向、只为寻找丑青蛙雕像的迷宫;献出迷宫拿的爱心,进入内部完成与朋友们之间的默契小问答;

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 30

在沙滩上比拼记忆力,敲贝壳拿宝箱;为一只具有克苏鲁气质的大章鱼上菜肴;在小沙堡里相互踩脚踏板完成雕像密室谜题......

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 31

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 32

以及在一个马戏团帐篷里玩耍,甚至与朋友们一起打地鼠。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 33

解谜,更多是激发你与朋友之间的心有灵犀,那种不断试错,最终彼此脑电波都对上后,那种会心一笑的默契感,为这段旅程增添了许多趣味。

即使你们不想乖乖解谜,也可以直接“逃课”,卡边边角角直接徒步去旅行,也是游戏中别具一格的乐趣体验。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 34

旅途中,我们也曾面临“不知道去哪儿”的迷茫,经常因为房车卡死而困惑,那会我们的解决办法就是:直接弃车旅行,用双脚也能完成整个环岛郊游!

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 35

而房车呢,它给我的感觉更像是「家」一般的归属感:走累了,就可以回房车休憩,再用四个轮子驶过我们开辟的道路,将原本充满冒险性的旅途,转变为一段如同四位老年人退休后悠闲度假之旅。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 36

由于《摇摇晃晃去旅行》目前的Demo版本仍显粗糙,所以路上我们也碰见不少BUG,比如车辆会弹跳,人会半身卡地底等.....

但毕竟制作工期不算太久,现阶段制作组也积极加班加点修复现有问题,并不断添加更多能够让这段“walk”旅行更加有趣的新玩法,为《摇摇晃晃去旅行》正式上线之前,做足一切准备——就像我们彼此也准备去远足一样。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 37

《摇摇晃晃去旅行》与《Big Walk》的乐趣内核其实是相通的:

目的让玩家,重拾最纯真的快乐,发现生活中那些纯粹、荒诞又可爱的瞬间,与朋友们共享、记录并沉浸其中,为未来创造一段令人流连忘返的美好回忆。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 38

相伴,本是意义所在——这也是多年来我在线下旅游中始终认同的“旅游”核心理念。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 39

这两年,我一直热衷于去不同的城市旅行。表面上是为了欣赏各地的风光,但实际都是为了五湖四海的朋友们。

也就是说,即使我不去外地的任何一个景点打卡,仅仅能够见到朋友们,与他们相聚玩耍,这次“远足”也算是圆满无憾了。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 40

就像今年6月,我的外地朋友们都来深圳游戏展相聚,后来剩下我们五个人(也是黑盒作者团建旅行)一同去香港,渡过了三天两夜的美好旅程。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 41

期间我们甚至没有去香港的任何标志性景点,傍晚逛累了之后就回酒店,然后我们彼此5人就只是一起缩在房间里,边吃零食边小酌,从晚上八点一直聊到凌晨三点——

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 42

同时通过《摇摇晃晃去旅行》这段短暂的旅途后,我也发现,无论是在哪里“walk”,还是在线上和线下的"Talking",其实哪里都不太重要——因为大多数相聚,都只需一个平台,就能和朋友们聊个一天一夜。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 43

当然,旅途的结局,总是伴随着离别……就像我们短暂结束这段赛博环岛之旅一样,下次再聚不知何时,因为大家都变得越来越忙,人生也都“摇摇晃晃”的,都想努力去掰正生活。

能抽出大家都有空的时间一起玩一款游戏,也已是难能可贵的事情。

《摇摇晃晃去旅行》实机截图 44

但,这对我们的羁绊来讲,确实也不是终点——未来还有许多地方可以去,而我们在“赛博郊游”这段共度的时光,也终将成为最美好的回忆之一。

true
true
摇摇晃晃去旅行
摇摇晃晃去旅行
敬请期待

目前游戏有Demo可以体验。

此文白菜Lame撰写,全平台同ID,未经授权禁止转载。