嗨,各位车友!
出发的日子终于到了!
《越过山丘 over the hill》现已正式登陆 Steam!
游戏支持Windows和Steam Deck,也可以通过GeForce NOW云游戏平台游玩。
在大家发动引擎、踏上旅程之前,我们准备了这份行前须知,希望能帮助大家顺利出发!
首先,先放个价目表!发动车子的同时,也别忘了添加我们的车友群:816640069

折扣持续14天
如在游玩中遇到Bug,请通过此唯一官方表格进行反馈(其他渠道不接受bug反馈)
https://tally.so/r/KYGdQX
一、关于多人联机与加速器
《越过山丘》支持单人游玩和最多4人联机。你可以独自探索山野,也可以叫上朋友,一起翻山越岭,看看沿途的风景。
如果只是单人游玩,不需要使用加速器。
如果打算和朋友一起联机,我们建议大家开启游戏加速器,以获得尽可能稳定、流畅的联机体验。
由于开发团队位于海外,受客观条件限制,目前无法在中国大陆地区部署本地服务器。因此,不同地区、运营商和网络环境下的联机体验可能有所差异,部分玩家可能遇到延迟较高、卡顿或掉线等情况。
如果遇到联机不稳定的情况,可以尝试切换加速节点,或者与好友使用相同的加速器及节点进行对比,找到更适合自己的连接方式。
虽然加速器可以帮助改善部分网络环境下的联机体验,但无法保证完全消除延迟或卡顿。大家也可以在官方玩家群中交流不同加速器、节点的实际使用体验,互相分享适合自己的联机方案。

二、关于性能优化
从Demo 结束到正式发售,性能优化一直是我们开发工作的重点之一。在这里,也想特别感谢Demo时期积极反馈性能问题、提供日志的玩家。大家的帮助让我们能够更准确地定位问题,也推动了游戏这一阶段的持续改进。
经过这段时间的努力,相比Demo时期,游戏的性能表现已经有了明显改善,我们也对正式版的体验更有信心了!
当然,优化不会随着正式发售而停止。接下来,我们还会继续提升游戏在不同硬件配置下的运行表现,让更多玩家都能享受这段旅程!

三、关于地图与游戏内容
游戏采用的是区域制地图,而不是一整张巨大的开放世界地图。
正式版首发共有5张地图,分布在两个不同的地区:
加拿大地区:3张地图
阿尔及利亚地区:2张地图
每张地图的大小约为4 km × 4 km。同一地区内的不同区域相互连通,大家可以直接在区域之间移动,无需返回主菜单。
Demo存档
另外,还有一个好消息要告诉之前参与过 Steam 新品节的玩家:
此前Demo的存档可以继承至正式版!大家可以接着自己的旅程继续探索啦!不过需要注意的是,如果继承了Demo的存档,成就没办法回溯。(介意的话还是需要开个新档
至于大家关心的 Mod 功能,首发版本将支持车辆涂装 Mod!大家可以为自己的爱车添加不同的涂装,打造属于自己的旅行座驾。

最后的最后:
从最早的Demo,到前段时间的内测,再到今天的正式发售,这段旅程离不开每一位玩家的支持和帮助。
感谢大家一路以来的陪伴,也感谢所有认真提出建议、反馈问题、帮助我们完善游戏的朋友。
希望无论是独自出发,还是和朋友结伴同行,大家都能在《越过山丘》中找到属于自己的旅行乐趣。
车已经准备好了,山丘就在前方。
接下来的路,就交给你们去探索啦!