救命!我的Demo给盒友电脑塞爆了!

作者:岸天 发布时间:2026年10月24日 00:54

各位玩家好~ 我是《棋门遁甲》的开发者。先给用 16G 内存电脑玩我们 demo 的玩家道个歉:玩久了画面突然卡住、显卡掉线,大概率是我的 demo 把你的电脑塞爆了。

棋门遁甲
棋门遁甲
敬请期待

昨天聊了音效,今天就来交代一下,这个丢人的 bug 我们是怎么一直没发现的。

新品节这几天,我每天早上都会翻游戏里的匿名统计:每场战斗加载了多久、哪里报了错、大家打到了第几层。

今天先看到一个好消息:之前最拖后腿的那场加载,也就是第一次遇到杜衡的那场战斗,从平均三十多秒降到了十几秒。大成功!撒花*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。 之前很多玩家给我的反馈都是加载慢,这次找到根因了!

!然鹅! 现实立刻打脸!

有不少玩家在玩到十几二十分钟以后,遇到了「显卡掉线」,就是画面突然卡住,游戏和显卡的连接断开了。显卡爆炸啦!!!

然后我们立刻开始抓紧排查!难道是上次加载优化搞坏的?是不是得回滚?

第一次猜错:以为是上周的更新弄坏的

统计里这个错误是从 10 月 17 号那次更新之后才冒出来的,我差点就去翻那次更新的代码。

再往前翻才发现:更早的版本里也有,只是那时候它在日志里叫「[object Object]」,特酿的什么叫做object object…… 

《棋门遁甲》实机截图 1

总之这个报错之前有,但是确实没注意到过(量也不大)

第二次猜错:以为是加载太重

加载慢和显卡掉线,听起来像是一回事。但 17 号以来的 31 次掉线里,只有 2 次发生在加载中,剩下的有一半在战斗打到一半,其余在地图上、菜单里、结算页上。

而且它几乎不在开局时出事:开局 10 分钟内还在玩的 198 局里,只掉了 2 次,大多数掉线发生在开局十几到二十几分钟之后。

非常酷炫的统计表
非常酷炫的统计表

为什么我们自己从来没遇到过?

我把数据按电脑的内存分开看:31 次掉线里,30 次出在 16G 内存的电脑上,剩下 1 次是一台 4G 的。32G 内存的电脑,大家一共玩了 48 个多小时,一次都没有。

而我们自己测试用的电脑,全是 32G 以上

看我高贵的64G内存开发机
看我高贵的64G内存开发机
事实证明32G永远没这个问题
事实证明32G永远没这个问题

这不是「玩家配置太低」。16G 是现在最常见的配置,玩试玩版的人里差不多一半都是。问题在我们这边:目前看,是游戏玩得越久、占的内存越多,16G 的电脑撑不住了。具体是哪一块在越涨越多,我们还在查。

还好,今天凌晨的更新里刚加了一张安全网

今天凌晨 1 点多上线的试玩版更新里,我们加了「显卡掉线后自动恢复」:游戏会在后台重新连上显卡、把画面重建出来,牌局一点不变。 这算是不幸中的万幸了!

今天中午,有位玩家已经连续玩了一个半小时,用的正好是一台 16G 内存的电脑。打到关底首领战第四分钟时,显卡掉线了。27 秒后画面回来,又过了五分钟,这位玩家打赢了首领,通关了试玩版,还顺手填了我们的问卷。谢谢你。 如果你看到这篇文章可以私信我领取一个正式版的Key

接下来

  • 我们正在用 16G 的环境复现,找出是哪部分内存越用越多,修好后第一时间更新。(预计今天)

  • 自动恢复现在要等二十多秒,这个时间也会缩短。

  • 如果你玩的时候画面突然卡住,先别急着关游戏,等半分钟左右,大多数时候它会自己恢复。

游戏里按 F8,可以把反馈连同截图直接发给我们。你们的每一份反馈和统计,都在帮我们找到自己电脑上看不见的问题。

觉得有意思的话,帮我在游戏卡片里点个想玩,再去 Steam 加个愿望单~链接直达

最后问一句:你的电脑是多少 G 内存?玩的时候有没有卡住过?评论区告诉我,这对我们排查真的有用。