
老奎这代早就不只是把北欧众神锤进土里,而是直接把次世代主机市场按在地上摩擦。
据数据分析机构Alinea Analytics的估算,自2022年底发售以来,《战神 诸神黄昏》累计销量突破2160万份,全平台营收杀到14亿美元,本世代PlayStation阵营的头号印钞机没跑了。

拆开看更吓人:这2160万里,PS平台吃掉2010万,其中PS5独占1510万、占75.2%;
Steam也卖了160万份。实体盘占比27.5%,还有670万玩家靠PS Plus白嫖入坑
索尼这套"会员引流+独占消化"的组合拳,打起来是真狠。

更夸张的是生命力。2026年离首发快四年,它还能再卖110万份、回血近6000万美元,68%来自PS生态,直接把今年发售的《战争机器:E-Day》和《Saros》甩开一条街。

不过说清楚,这组数字是Alinea的估算值,索尼和圣莫尼卡至今没盖章。但奎爷这门买卖有多赚,明眼人都看得见。至于传说中盯着PS6的新《战神》,刚给北欧填完坑的众神,怕是又要排队遭殃了。